穿越那仙界

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让低境界玩家快速升上来 (在修仙世界中,就像有师父玩家和散修区别,有师父进阶,没师父靠勤奋也能追上来……,官方游戏中玩家自主交易,不参与,不约束,不负责。……个主动技能,任意搭配,畅想快乐 【玩法丰富 畅爽割草AI】游戏中玩法包括升仙大会(几个人斗法),Moba3V3

人类起源(Human Origin)

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本游戏是一个不考验手但是考验耐心硬核音乐游戏,既可以当成放松游戏来玩,又可以当成不放松游戏来玩……实际上玩家是在用命令序列诠释你音乐理解。……展示你某首音乐诠释是多么与众不同

Terminal squad: Swarmites

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胜利关键是采取有效行动方针,并在军事,防御或工业建筑生产之间保持平衡。特点:完整统一基地。……与无休止对手建立一连串建筑物。随机级别的等级调节器,以加强敌人难度。……通过关闭和打开建筑物来调节能量流,以增加或减少生产速率或特定地区防御

墓志铭(Epitaph)

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在《墓志铭》中为来世而战,这是一款竞技性强、节奏快的战术战斗游戏。……指挥你三个收割者(死神),通过他们能力进行排序和设置组合来打击你对手。……但要小心——每次死神死亡后,他们都会变得更强,让你对手更加致命

Rabbiton:【Steam】《女巫的茶会》商店页面发布!

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store.steampowered.com/app/594950/The_Witches_Tea_Party/截图和视频都基本是之前demo…………翻译和公式书加油呀_(:з」∠)_

小组帖子:LD#45 炼金Jam

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想做一个传统建造类游戏一来没什么新意二来我也做不出有人感慨LD就是从nothing开始做,正想说“你不是还有电脑么”时候突然想到了这个时候大家可能都想到了馊主意从电脑开始……LD以LD为主题LD游戏已经烂大街了,说来我LD41时候做也是。……为了仪式感把前两天画妹子重新画了一遍,撸了个只有伴奏没有旋律的卡农(,就是那八个音不断重复)最后做出来成品一点都不好玩就是了因为

诺娃独立游戏通讯 2021-#4

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基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些 V2 时候再解决吧。……,虽然 indienova 会结集发表成文章,但是很多关注该游戏同学一定是想先睹为快的。……》是我们团队第一款产品,我们希望做一款对内容有追求、玩法挑剔、品质重视游戏

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

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持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法。……3.1格/2格:每回合可以出2张1格牌或1张2格牌4.棋盘:双方阵地都是5X5方格,合理运用方格

腾讯游戏学院游戏扶持:由《荒野乱斗》延伸的竞技游戏思考

indienova.com/u/gadqq/blogread/11827

游戏设计都是耦合性非常高,所以我们在选择借鉴时还是应因地宜。……而我所谓“即时策略”,当然也不是狭义RTS房子兵开矿红警帝国星级魔兽样子,而是字面意思,即时……》,Supercell却选择在小规模上线收费测试打磨了2年才正式推到全球,并不是没有道理

让人眼前一亮的游戏设计 - Bravely Second 快速战斗奖励

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两作总体上把游戏难度是调节到了需要玩家花额外时间来练级难度上,但游戏本身做了很多东西让你在 grind……上可以很方便,比如上面提到自动战斗,比如游戏里遇敌率是可以随意调节的,你赶路时候可以调成 0 疯狂赶路……Victor 那个地方,这个也让玩家之前积累和游戏系统了解有更高回报

版本:Early Access


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