indie 新闻官:Hanako:Honor&Blade发布开发者介绍视频,EA版10月9日登陆steam

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAwOTA4MjA3Mg==.html……视频简短地介绍了这款游戏的开发背景,作者 Matt Canei 的母亲10年前去世,为纪念母亲,他开始了长达9年的独立游戏制作过程……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAwOTEzNDc5Ng==.html

富豪派对

indienova.com/steam/game/2395810

游戏玩法复刻经典回合制策略棋牌玩法,在这个马太效应和随机漫步交叉运作的世界里,玩家需要合理利用有限的存款

【游戏开发经验分享】如何低成本制作游戏音效

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比较适合个人开发者或者没有多少经费预算的独立团队。……但如果你需要对音效进行修改,那么我建议你尽量选用 zero(cc0)的音效进行修改。……哪怕最终决定使用专业的音效师为你的游戏制作音效,你也能更加清晰地表达自己的需求和辨别音效是否满足游戏的需要

亚恒:【游戏开发经验分享】如何低成本制作游戏音效

indienova.com/u/ylh1239/blogread/22505

比较适合个人开发者或者没有多少经费预算的独立团队。……但如果你需要对音效进行修改,那么我建议你尽量选用zero(cc0)的音效进行修改。……哪怕最终决定使用专业的音效师为你的游戏制作音效,你也能更加清晰地表达自己的需求和辨别音效是否满足游戏的需要

初夏倾语 - Summer Whisper

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《初夏倾语》是一款恋爱题材的视觉小说游戏,你需要扮演女主角钟小芳,跟活泼可爱的青梅连婧经历一段初夏时节的苦涩青春……故事介绍:普普通通的女生钟小芳有一个从小到大的青梅连婧。……游戏特色:青涩纯情的百合恋爱全立绘角色语音应景柔美的音乐明媚细致的cg青春可爱的剧情制作成员表:【企划

阿荣Vision:PBR材质软件Subtance使用经验分享

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制作上,《隐龙传》的团队建立了一条属于团队的高效开发工作流程。……得益于近两年来次世代游戏软件对小型独立游戏团队非常友好,使团队也能够快捷高效地制作出高精度的游戏素材……制作《隐龙传》的其中一个重要技巧,就是美术的Modular Design(模块化设计),意思就是把需要制作的美术的内容分为不同的类别进行模块化

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions DLC)

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因为它只会消耗金属,不需要放射性物质,阿特拉斯并没有阿波罗巡洋舰那么强大,但是相对廉价,是替代后者的好选择……现在你只需要拉出强大的单位,保持资源水平,并存活下来。……你有主动权,但没有人会来帮助你——你需要自己击败他们

鸟兽幻戏图(Bird and Beast Fantasy)

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但是还没有做完,我计划每周都有更新,每月积累一个大更新。……3 年开发,并还需要更多时间打磨的一个游戏。……如果退款时间也错过了,那么请不必着急,每周都会有一个更新,积累起来每个月一个大更新

小组帖子:像素画学习心得#1——在约束下学习

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v=FbCw-_iRdc8这个视频的核心想法是,对于新手来说,设置尽量的像素图大小和使用尽量少的颜色是最好的练习方式……最后这个可能不太明显哈,是被打以后的一个动作~ 余仨: 看到这个像素图,我应该猜到了你在b站连载了你的巫师3同人游戏制作过程

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2024-1-开发记录

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2和角色3的空中连续攻击动作,打中敌人才触发后续动作没处理好打击感,这个还有待研究,需要做一个飞行靶子……2024-1-18(无备份)简单重绘了两种计数靶子的素材,并导入到了引擎里,可以开始制作功能了2024……,备份下做了一个简单的怪受击系统,把移动和攻击行为补全,就能当怪模板了

版本:Early Access


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