小蚂蚁:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29963

- 脚本也可以叫做逻辑,主要用于控制游戏中的物体的行为,比如说:让这个敌人从A移动到B。……要实现敌人从A移动到B的这个行为就需要脚本的帮助。……通常有“一对一”以及“一对多”两种形式,就像你在微群中@某个人与@所有人的区别

Lightmatter Full Game

indienova.com/steam/game/1179290

光物质技术公司首席执行官维吉尔的一封尊敬的访客:如果你正在读这封,说明你很幸运。……投入一资金,就可以全程参观,也能让我们有更多的时间相处。只要你表现良好,甚至还可以和我握手。……不过别担心,参观结束,你会发现自己聪明了不少

光物质(Lightmatter)

indienova.com/steam/game/994140

光物质技术公司首席执行官维吉尔的一封尊敬的访客:如果你正在读这封,说明你很幸运。……投入一资金,就可以全程参观,也能让我们有更多的时间相处。只要你表现良好,甚至还可以和我握手。……不过别担心,参观结束,你会发现自己聪明了不少

Old Man’s Journey:收束于立体绘本的愉悦

indienova.com/indie-game-review/old-mans-journey-review-1/

在收到远方的一封信后,老人匆匆收拾好行囊,旅程就从这里开始。……这些零星乐趣犹如蜻蜓水般转瞬即逝,但泛起的情感涟漪却在之后经久不息。……结语老人之旅多么苦大仇深,也那么大的野望

《坏小孩》开发日志 #1 ~ #2

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我承认,做 demo 的时候偷懒了,加储存功能,我检讨。。。……又被请去办公室了快让我在墙角边撒野另外,我还在本章嵌入几个小游戏用于推进情节发展,不过自己编程技术太差……哦对了,steam 官方页面也要着手准备了,这一切尽量在月初弄好

小组帖子:中国象棋能怎么改?五种方案

indienova.com/groups/post/1981

所以我想给它加一合作的玩法试试。一句话,远交近攻。四个玩家分A、B两组。……这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么?……方案:改成积分制玩法实际上这个方案的灵感来源是...昆特牌

mahetao:新下树的文玩核桃长霉怎么办

indienova.com/u/mahetao/blogread/5373

核桃刚刚剥了青皮时手感分量重,这是因为本身水分很大,因此核桃需要放置在有一定空间、空气可以缓慢流动、相对比较干燥的环境慢慢阴干……新下树的文玩核桃长霉怎么每年秋天核桃下树了,剥掉青皮之后一定要用正确方法妥善保管,否则很容易长毛发霉……核桃刚刚剥了青皮时手感分量重,这是因为本身水分很大,因此核桃需要放置在有一定空间、空气可以缓慢流动、相对比较干燥的环境慢慢阴干

杉果娘:尽管我重生了数百次,却还是逃不出这“围城”

indienova.com/u/ceasia/blogread/29275

其余的橙色天赋也同样逆天,像“天命”可直接增加了8初始属性(初始也就20)。……在这个没有任何操作的游戏,充斥着对于生活的讽刺与无奈进入游戏,玩家仅需用鼠标点一屏幕,便可以浏览人生重开所经历的一切……在满足上述条件,还需领悟金木水火土种属性的行道,之后在空间、时间、混沌、生命、毁灭选择任意一个领悟出本源道来才能成功渡过元神劫

小组帖子:GGJ2017][广州天河_23组][badass][暴走乒乓球] 现场作品日志

indienova.com/groups/post/1015

发起:Uncle荣 第一次参加GGJ,周公布题目,一晚上都在想做什么样的游戏,由于队伍只有一个人,……,围绕这waves想了很多,但大多数认为不是一个人所能完成的,或者是觉得已经有类似的游戏了,所以一直定下来要做什么……一开始效果一般,加入各种不一样的效果,游戏开始有趣起来,游戏体量很小,所以即便前面浪费了很多时间,也还是把游戏撸出来了

方程:退圈游戏一年后

indienova.com/u/asukalin/blogread/35656

推荐三部即将完结的好看的青年漫》,翻译别人的评语当成自己的评测的《分享一篇真女神5的剧情评论》,没头结论的一些关于配色的想法……兴趣从游戏转向了书,才感觉书和游戏(作为媒)是多么不同。游戏做不到的东西太多了。……借用侯世达《集异璧之大成》的说法吐槽吧:他们的错误在于把全部的意义归咎于事物,而非事物与真实世界的联结

版本:Early Access


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