1998大作战(TeleTag98)

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*游戏目前开放1v1,2v2模式。……故事背景:1998年,随着新世纪钟声的敲响,IT巨头公司M和A联合声明要彻底重置旧的游戏世界,在游戏世界生活和战斗的角色们也将一同灰飞烟灭……游戏特性: 1v1、2v2对战 快节奏休闲竞技 出其不意的战术策略 1998年的游戏世界 聚会时的最佳选择

情圣拉瑞 5:热情的帕蒂做了个小卧底(Leisure Suit Larry 5: Passionate Patti Does a Little Undercover Work)

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幻想空間 V:美豔情報員佩蒂。发行日期:1991-09-07。热情的帕蒂做了个小卧底!……现在,拉瑞和帕蒂正在独立处理两个相互关联的案件,尽管英雄们并不清楚这一。……与第三部游戏一样,在故事的不同章节中,拉和帕蒂都可以作为可玩角色

诗·路之诗谷(PoetryRoad.Valley)

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。……下次使用gohome便会回到新的home。……(默认0=机器人,1=女装角色,2=模狼,3=兔子)(因为需要保存角色状态,此功能只能在联网状态下使用

【风农翻译】像素宝典 #10

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轮廓线我一般不会在自己的像素画用太多的轮廓线,因为我画的分辨率都非常,除了黑色的外边。……画这些东西时候最需要考虑的是对比度,你必须时刻控制好,还得注意避免噪。……我感觉风的动画是比较难处理的,他在随机模式和有序模式之间有个诡异的平衡,有时候这个中间不好找

Pixierr:#4 | Anchor开发日志

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(诶那是不是不能算惊喜了) 这周题图鲸鱼是向巫师3梦之洞窟的拙劣致敬*winkwink*这些概率发生的事件到时会和……steam成就挂钩偶然写出一很有意思的音乐,可惜这里不能贴海上合适的环境音还是比较难找的,需要真实但又不能太嘈杂这里顺便推荐几个免费

漂浮之地(Floatlands)

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游戏中包含射击、生存、建造等多种元素,玩家需要扮演一个机器人,在程序生成的聚世界进行探索、狩猎、收集资源……也可以进行探索,发现全新的兴趣,并收集奖励,可玩性非常高

小组帖子:为啥相当一部分人对像素游戏情有独钟,从大众肤浅的品味角度,一看你是像素游戏,点都不想点

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那种普遍一看就不想进去的,基本都是低分辨率的复古风像素,这种风格对于画师的美术技能要求本来就相对偏低……以及也正因为制作门槛,去做的人多了,对于那些游戏看的多、玩得多的玩家而言,这种像素风格自然也就变得更腻了……我也听说过“像素风”标签是加分项,说是它相对花费较低的成本就能戳中大众的审美兴趣3.

GlimmerStudio:Glimmer的Steam页面公开啦!

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特殊时期V社的审核还是挺慢的,但最终还是正常上了,游戏具体的发布日期还是待定,目前游戏正在打磨细节中……store.steampowered.com/app/1339860/Glimmer/希望喜欢的各位老板一下加入愿望单

World of Tanks — Festive Bargain Pack

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这是一款专为Wargaming的25周年设计的限时礼包,其中包含一辆苏联V级高级重型坦克Churchill……此礼包内含: 苏联V级高级重型坦克Churchill III 车位 100%熟练度的乘员 3х “狂野不羁……在战场上做决策时要牢记这一!坦克附带1个车位和100%熟练度的乘员。独特自定义元素

Yahoohoo:分享个自制游戏原型,同时招募合作伙伴

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现在在做的游戏构想是一个日漫风2D PC SLG:成为庞大星际舰队的指挥官亲自指挥战役 美少女相伴 宇宙版二战其中第1是游戏体验核心……,第2是可能会发展的方向,第3嘛随着开发进程好像没剩啥二战要素了 XD 这只是个概念展示原型(不属于正式游戏任何一关……(给不给的起钱另说 >v<)另试试看找一位全职合作者,最好和我能力互补,比如有全面的美术技能

版本:Early Access


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