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但真的每一局游戏都这么爽吗?或者说,在一开始玩的时候会有爽的体验吗?……打工仔浅浅思考了一下,也许一款游戏玩得爽是有前置条件的,它需要一定的策略,可以是常见的bd,也可以是简单的资源管理……本期的闲聊就这么一点点啦!有唤起老板们对自己玩过的最爽肉鸽的记忆吗?快来讨论分享吧!
indienova.com/game/toonkars-racer
Toonkars Racer 是一款可爱的卡通赛车游戏,你可以用可爱的低多边形卡通汽车来比赛!……你能在沙漠、雪地和火山主题的地图上赢得比赛吗?
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-----------------------------------------V0.401.增加成就……(结局)解锁功能,这下游戏结束后达到一定值就能解锁不同成就。……----------------------------------------V0.381.UI失灵了
indienova.com/game/magic-chou-party-marisa-to-marisa-no-gensou-hanabi
Magic Super Party, マジック超パーティー -魔理沙と魔理沙の幻想花火-, マジ超,
indienova.com/steam/game/1584940
看看他们对你的王国有何影响吧!不过爱情不能当饭吃,太过沉迷于情爱,人民可就要饿肚子了。……在生产、贸易、住房等方方面面之间取得平衡,力求创造一个快乐(且富裕)的定居点。……将镇上的小情侣们两两配对,找到最佳搭配,打造出最强盛、最幸福的定居点
indienova.com/u/gadqq/blogread/25468
游戏美术的设计,和影视美术的设计有什么相似之处吗?……通过这些设计点我们能了解到的信息是:这是大白天;车管所门口;比较开阔的一个地方,可能是郊外;看门口的车辆估计办业务的人还挺多……这里要注意的是光的强度,范围与场景设计布局对光照的影响
indienova.com/u/curarsheep/blogread/647
想要闭着眼睛也能玩的音乐游戏吗?独立游戏《停电派对(暂拟)》寻找队友中!……有安卓音游开发经验的程序和制谱师们,有兴趣合作请联系我哟!
indienova.com/u/goodbless/blogread/18727
核心是基于角色的3v3卡牌战斗,非常尴尬的是在我准备进一步以这个设计案展开的时候,网易的阴阳师IP的CCG……、防御以及相关特效的触发敏捷:影响攻击次数、先后手以及相关特效的触发智力:影响法术伤害,吟唱时间以及相关特效的触发升级机制每回合开始前自动获得一个升级点……回合制战斗按照回合进行,双方都只能在各自的回合中做出打出卡牌,角色攻击等操作,交替进行
indienova.com/u/teapoly/blogread/23333
随机性意味着同样的输入会得到不同的输出的反馈,在这点上,和其他的玩家的互动也一样,玩家能够估计出他们会给出的反馈,也能在一定程度上影响与控制他们的反馈……随机带来的技术含量 通常大家都会认为随机成分高等于看运气,技术含量就越低。……使得牌堆作为未知领域没有骰子的结果那么神秘,玩家可以从中得到一定的信息
版本:Early Access
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