游戏机的游戏程序业余开发套件 #1:1980 年代篇

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有机会的话,我会再以另文述非程式化间易型游戏製作软体。……就有可以让玩家自己程式软体《Basic Programming》存在了。……“和电脑对话”情境,要透过对话方式来选择要执行什么功能,除了 BASIC 撰写环境外,还提供了算术程式

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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我们需要做就是在单元格高度变化时改变它逻辑上的竖直方向坐标。……如果已经确定左侧是缓坡而右侧是绝壁的话,那么三角形上边将会是什么情况呢?……Figure 5‑3连接到边界我们将边界这点高度设置为一个单位海拔高度

火星基地(Mars Base)

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任务是进驻火星基地,该基地位于亚马逊平原上风景秀丽埃雷伯斯-蒙特斯地区。你工作是什么?……- 殖民者并非只“火星土豆”生活。扩大农产品范围,提供各种作物,并为殖民者提供所有必要微量元素。……- 住进指定生活空间—一个完全定制家园基地,在辛苦一天工作后好好睡一觉

这款《人民日报》出品的游戏不让人讨厌

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事实我是抱着看笑话心态打开这个链接,但是《子曰诗云》不但确确实实是一款游戏(而不是什么《折扇》之类美丽……最后的话最后我想表达一下这篇文章初衷:对于所谓舆论没有必要太紧张,毕竟紧张也没有用,吵吵架看看热闹是可以……,但以开发者朴实吵架扭转舆论倾向是不太可能,也不是正路

游戏领域之外有哪些 Jam

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这篇文章旨在分享一些其他领域 Jam——毕竟,想要成为一名独立游戏开发者,你必须什么都会点才行。……这篇文章旨在分享一些其他领域 Jam——毕竟,想要成为一名独立游戏开发者,你必须什么都会点才行。……而与之配套参考网站则是任何画手完美工具。他们在 Steam 社群也有

西梅树工作室:噗噗Project开发日志#7

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完成后掉落主线相关道具乐园设施科技(原设施配件系统)v3:设施额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效……去除了科技中等级概念,去除了等级全部解锁后阶段性效果在科技树内容,基于冒险故事所在地域进行大块划分……,解锁噗噗窝新区域和相应神之使者塔之——勤奋之塔修葺完成勤奋之塔可以派遣使者噗噗,使者噗噗四属性等级决定了勤奋之塔支持托管设施最大等级指派部分噗噗进入塔中后

Nova-2N7SZc:类银河城《心渊梦境》手游发布!Taptap限时18元

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  国产手绘风格类银河城单机游戏《心渊梦境》今日架移动端版本   国产手绘风格类银河城单机游戏《心渊梦境……>>移动端宣传片<<  https://v.youku.com/v_show/……而6大类别超200种不同装备,以及自由搭配加点技能树,又为玩家提供了构筑独家战斗风格乐趣。  

mnikn:Global Game Jam 2022 经验谈

indienova.com/u/mnikn/blogread/30192

大体比较模糊玩法主题有了,接下来就是怎么细化。我又四处看了一下视频,最后把目光放在宝。……我想是不是可以采用宝战斗形式,不过技能是由物质和意识组合生成。……接下来无非就是代码、画素材、测试、调整这样一个节奏

微笑的史莱姆:或许是一切的开始————2018年10月19日

indienova.com/u/ywqy/blogread/11203

第一次日志,不是很清楚应该写些什么,就先发动一下精分技能吧,也算有个伴陪我。……——自己学历低,目前国内游戏招聘基本还是手游页游,造成了互相都看不。……张网上抄来设计图:(做出来估计和它差距挺大就是了)还有什么想说?——好难呀!呀!!呀!!!

杉果娘:杉果日报:Xbox主管称独占游戏只会减少;D加密即将登陆Switch

indienova.com/u/ceasia/blogread/31530

比起将产品绑定在单一平台,面向多个系统和平台游戏显然更有利于行业长期健康发展。……,不管他们使用什么设备。……D 加密拦截,至少理论是这样

版本:Early Access


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