indienova.com/game/the-sims-4-throwback-fit-kit
入手《The Sims™ 4 复古风潮套件包》,给模拟市民换上复古运动休闲装*!……利用全新的“创建模拟市民”物品,回味怀旧配色,大胆的图案,以及超时代的廓形设计。……人靠衣装娃靠打扮,快来试试五款儿童版与一款幼儿版的成人服饰吧。都来戴上水桶帽!
indienova.com/game/stormgate
在我们的 1v1 天梯竞技系统中与来自世界各地的对手一决高下。在合作模式中与好友组队痛击 AI。……你可以选择为额外的可选内容付费来支持游戏的开发工作,但永远无需靠付费来移除与游戏无关的内容或取得优势。……制作一些有趣的内容,将它分享给世界,你的努力和创意都将获得回报
indienova.com/u/lucy94920/blogread/9591
还有给DC漫画写剧本的advisor,以及第一次新生见面时路过的一位老爷爷被介绍是带领了当年HALO……,大佬教授们在电视柜上坐成一排开始互相吐槽……习惯了游戏业的氛围我觉得我大概永远不会适应其它行业了。……(在玩TLOU之前我其实一直对顽皮狗无感),而是当我在入学前找syllabus,其它很多老师都没把大纲放在课表提供
indienova.com/u/iwse/blogread/28201
v=VLGjlV-ZmP04.角色设计的步骤:1、设定故事和背景,做出联想关键词。……2021/3/115.给自己灌一口鸡汤吧,每个人的形状都是不同的,方形、圆形、三角,你必须找准自己的定位……,这并不好,我试过,学画画时老师曾说,看过以后都忘掉,大概是明白了其中的道理:所以,你必须清楚的认识自己适合什么
indienova.com/u/gnemnij/blogread/3656
看了叶默哲的《文科生变成学习手记》受到启发,觉得我也应该把自己学习写代码的一些历程记录下来,也当勉励自己……促成我走上这条吃力的路的原因主要有以下几个:-很多我欣赏的独立游戏团队都没有不懂编程的游戏策划——要么做美术要么写代码……我是从上个月才开始决定学C#的,中间断断续续,到现在稍微会用些Unity引擎了,可C#这块还是比较懵
indienova.com/u/cici0214/blogread/30151
爆破弹、手榴投掷弹等多个手持装备武器,能够让玩家给士兵自由搭配不同的手持武器,让战场更加多元刺激。……关于战场单位:战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵……80人,实际单位超过2800个,可实现上千单位同时作战
indienova.com/u/ceasia/blogread/29585
极巨化机制的引入给很多不适用与对战的宝可梦上场的机会;连线对战系统的简化让PVP更加便捷......……等等,即便单人流程部分的体验足以算对得上历代最差,《剑/盾》的对战及培养门槛确实降了下来,给宝可梦对战增添了不少的活力……宝可梦》,许多玩家更熟悉儿时与伙伴一起讨论怎么抓神兽、讨论怎么打道馆、互相交换精灵、打些毫无战术和筛选培养要素的连线对战的那个
indienova.com/u/emcer/blogread/219
在我心中老师是不会沉没的巨舰,永不停歇的黎明机器,这样一位先生怎么会被死亡阻止!……船上的人们都把她看作自己的孩子,没人会和她生气,在给养几乎消耗殆尽时,厨师会把仅剩的食物给她。……她很懂得怎么让人开心,在她提出搭船前往手掌国度的要求时,我毫不犹豫地答应了
版本:Early Access
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