LouisLiu:刘老师UnityUI框架Bug修正

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如果你在项目中使用了刘老师分享UI框架会碰到Bug修正 前言首先感谢刘老师分享UI框架为我游戏开发带来便利……(非常好用轻量级UI框架)框架教程地址如果你也在使用此框架会碰到弹出模态窗口后无法点击bug,笔者……标签中加入_TagCanvas,不然会报标签未定义错误原因原因是如果场景本身就有Canvas的话会在场景复制一个多余出来

Impossible Crime Book

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你与搭档奉命调查这起案件,假扮成老师和学生,潜伏进了学校。……玩法介绍你将扮演一位刚从警校毕业的热血警察,奉命与搭档一同潜入学校调查,通过与案件相关学生及老师的对话……可以根据人物性格去选择会展开对话,决定故事走向和人物命运。引人入胜剧情凶手究竟是怎样行凶

qiyiyinyue1:游戏背景音乐里的正能量

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随人有很多沉迷游戏中毒之深网瘾少年,但仍然不乏有哈弗毕业的优秀职业游戏选手,任何东西都有它对立面……那我们今天来说说游戏里的一个正能量!……游戏背景音乐作为游戏内在灵魂会一直以这样一种无形方式将无限正能量传播每一个人

西京牛工:千浔之下”更新日志 221002 游戏开发计划

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关于游戏开发一些里程碑展望 V0.10 第一个阵营美术升级及替换,及UI替换工作将持续进行,预计……1.单位加入可以装配炮台,和其他装备系统。2.加入推进器,可以提升载具速度。……V0.15 加入第一个可发展可攻击AI系统对手,预计11月中旬发布

燕赤霞(Taoist priest Yan)

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自言秦人,语甚朴。此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人。……关于R技能操作说明:以符为准星,对准妖魔,点击右键斩妖,符下数字变红即是剑最大数量

燕赤霞(Taoist Priest Yan)

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自言秦人,语甚朴。 此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人。……关于 R 技能操作说明: 以符为准星,对准妖魔,点击右键斩妖,符下数字变红即是剑最大数量

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

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那个大陆也变成了这个卡牌游戏背景故事,真实。“故事到此就结束了。(作者:我是现编,你们不?)……该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它服务端是由SpringbootWebSocket写的,……(如果有人暂时掉线怎么?很简单,谁掉线谁输。是的,我没有断线重连机制。)

关于游戏设计专业院校,你所不知道的(中国篇) #1:美术专长的北京电影学院

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大三进行需要合作完成联合作业(4 - 6 人团队规模),以及大四需要独立完成的毕业设计。……内容上也包括老师指导与里程碑 check。……有很多过去是做动画,也有从 USC,Utah 等国外游戏专业毕业回来的老师

伏尔加维京(Volgarr the Viking)

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Völgarr the Viking, バイキングをVolgarr, 維京人沃爾加。……骁勇善战维京人再战江湖,超写实战斗风格将会让你感觉到这款游戏挑战所在,不断刷新怪物要求玩家不能停下自己脚步……—— 假如没有血量怎么,不用担心是根据自己身上装备来决定玩家能够承受多少次攻击

伊苏 5:消失的砂之都凯芬(Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand)

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Ys V: Ushinawareta Suna no Miyako Kefin, イースV 失われた砂……の都ケフィン, Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand, Ys V。……结束艾斯塔亚冒险三年后,亚特鲁来到隐藏“幻之都”之谜阿弗罗加 (音译) 大陆,为揭开消失于沙漠中神秘古都之谜展开又一轮冒险

版本:Early Access


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