indienova.com/steam/game/2336220
也期待大家给我们提供宝贵的反馈和建议!……这是一款轻度Roguelite饮品制作的游戏。……一个人忙不过来?喊上你的男/女朋友,基友伙伴,一起来做奶茶吧!什么?有人偷偷在摸鱼?
indienova.com/steam/game/1336410
从战士、法师、弓箭手等职业中选择一个,装备上古神器,驾驭巨龙,征服四角古魔战斗,成就伟业!……公会BOSS公会战水晶洞争夺战迷宫探险1V1竞技场世界BOSS跨服1V1跨服3V3跨服公会战
indienova.com/u/chief/blogread/500
当然,你也可以在一个阳光明媚的晌午,悠闲的坐在Pixel连锁咖啡店喝口美式咖啡。……视频地址:http://v.qq.com/boke/page/v/0/h/v0173gpubeh.html……制作组在用去做这款作品啊!
indienova.com/u/lutetium0/blogread/33324
nurbrun在与他人的交流中提及过其自己喜欢的手法:假选项顾名思义,就是在文本中设置多个可交互的文字按钮……应当说,假选项并非nurbrun首创,但是它们在其他作品中的存在更多是为了减少分支选项带来的工作量。……而在nurbrun的作品中,这些假选项则有着一个不一样的作用:强调
indienova.com/game/gloomy-eyes
开发:Atlas V, 3DAR, 3DAR, Atlas V。……故事讲述一个总是和群体格格不入的小男孩 Gloomy,因为偷了村长的东西,不得不逃入森林躲避赏金猎人
indienova.com/u/vincentely/blogread/28129
可能有些团队为了开发的敏捷性,大家对一些设计都是抱着一个“差不多”的心态,然后一边制作一边补充、调整设计……,但这样不适用于一个长流程、多环节的开发进程中,因为一旦调整一环,就代表着多环节都要调整、返工,甚至因为某些制作方案的不同……最后感谢一位玩家群里的热心朋友,临时给我们支援了一块3080辅助开发~感谢!
indienova.com/u/blanc596/blogread/24447
v=LNidsMesxSE&t=1373s在demo中应该是够用了,思路参考了上述的几篇文章,……编辑器拓展看了一些开发者视频,发现拓展编辑器会提升开发效率和缩短搭建原型的时间,学习中由于游戏会有很多管道,目前是在制作一个管道生成器……另外熟悉了下可视化编辑器制作(一个屏幕取色器练习 https://github.com/huangbaifu123
indienova.com/u/ceasia/blogread/30362
杉果娘:老板,我周五肚子疼,想请个假。2.……《街头霸王6》的开发制作工作。……以下为全部五款游戏的名称、原价和 Steam 史低价:上古卷轴V:天际 特别版 | 原价¥129 |
版本:Early Access
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