利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

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—这里的 v 是 uv 坐标中的 v——因此,我们又能很轻松的计算出各个顶点对应的 uv 坐标了。……那篇文章中的草丛纹理的处理方法:即叶片的颜色可以只用一个张单独表示叶片颜色的纹理来处理,比如我用的这张纹理:而草体的具体轮廓则另一张纹理提供……需要说明的是,由于草的密度要足够大,因此不止需要一个草地的 mesh,例如我们要种 200,000 棵草的话就需要

熊孩子(WildKids)

indienova.com/steam/game/994790

魔法元素什么的也是会有的! 如果没有足够大条的神经和心细如发的慧眼,请小心来自熊孩子的恶意!...……然而它的能源也是有限的,你需要做的就是在有限的时间内,利用你的机智从场景中的寻找各种道具‘教育’他们,……将道具拖动到场景内的物体中也可能会发生交互 探索解谜每关你都会面临各种各样的挑战,但是如何逐步达成目标需要你们脑力和眼力的集体动员

小组帖子:专业承接各类游戏美术原画需求

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专业承接各类游戏美术原画需求图标、UI、Q版角色、写实角色、二次元、立绘、场景等>>九年老牌公司,质量信誉有保障测试……,开票,目前有档期!!……>>欢迎各位大佬私聊看作品喔(๑´∀`๑)~Q:904366216V:18502971326

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.2.0.0 更新

indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/25788

V1.2 幾乎是改革性的開發,終於在 V1.2 版本,開始有了劇情,而隨著更新,劇情也會增加,到了大結局的時候……跟英文名一樣,狂想曲,如圖見,世界是顛倒的,但,到底是不是真的顛倒了呢?還是本身就是這樣子呢?……這次是給各位V1.3一個緩衝,之後有些成就或者物件,是需要拉開一些物體才看得到哦~那麽,各位是時候 Blink

charon张:一款关于星际掠夺的桌游

indienova.com/u/charon%25E5%25BC%25A0/blogread/1188

玩家扮演自己选择的文明,文明拥有不同的宇宙战舰,每一艘战舰都拥有自己的独特属性,有的携带大量军队,有的带有曲率引擎等等……最中庸的军事力量与与宇宙行动力军队:奴隶,可以被买卖人类,军事力量中的基础步兵,最大量,最小机动力,很多科技与能力需要轻骑兵配合……资源:宇宙货币,每个文明都会有默认的宇宙货币,开局:每局开始,如有三名玩家,每一名玩家需要拿出一张手牌背面朝上

电脑大亨(Computer Tycoon)

indienova.com/game/computer-tycoon

玩家需要扮演一个 70 年代的企业,拥有一些起始资金。……在游戏过程中,玩家会与不断出现的,越来越多的竞争者们一起抢占国际市场,目的是为了成为电脑的龙头老大

小组帖子:独立游戏团队有什么靠谱的投资渠道?

indienova.com/groups/post/1896

Oncle: 我觉得问题应该反过来吧投资人为什么要投你?……而不是什么靠谱投资渠道,投资机构最大的特点就是“嫌贫爱富” Ricado Zeratul: 先让自己谱吧……patreon的问题就是游戏拿什么反馈

死亡直播间(Death Live)

indienova.com/steam/game/1140610

橘子班灰色短篇作品合集由死亡直播间、假期第三天等作品组成===Story===直播死亡、围观死亡、娱乐死亡什么都可以被消遣……,哪怕是别人的死男主角陈默是个微博大V,也是一位“魔法师”因为能“潜入”别人的尸体便开始用微博直播别人的死亡此举吸引了无数人的围观现在他有了百万粉丝……,并开始筹划出书不过突然有一天直播死亡捞钱的他,突然“跳”到了一个活人身上…你的生活充满烦恼吗?

小组帖子:如何写游戏剧本

indienova.com/groups/post/1473

那怎么呢?……壹.启程首先,我们需要知道 游戏设定和动画小说设定类似,都要有 世界观、人物、时间线(背景故事)、 场景……、 名词解释 等要素,这样你才能够把你的游戏的初步需要的资源捋出来

幽灵少年逃离地狱(Ghost Teen Escape from Limbo)

indienova.com/game/ghost-teen-escape-from-limbo

当一名爱冒险的莽撞孩子被困在生死之间怎么

版本:Early Access


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