mnikn: 《巫师猎手》2020-09-06开发日志(2)

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然后除此以外战斗系统我决定改造一波,还是基于回合,但是战斗的元素会参考《中世纪欧洲武术大全》里面的一些实际实战所考虑的元素……目前进度当前各个系统的进度:战斗系统:有了基本骨架,核心逻辑还没实现探险系统:初步实现了整个探险流程育成系统……:初步实现了整个育成流程下周开发计划:战斗系统:核心逻辑实现数值设计:设计战斗系统和育成系统的数值好了

来体验一下真实的“黄金矿工”

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至于挖矿流程则与现实里差不多(毕竟模拟游戏嘛)。……这些自然风光也不会就这么静态地呈现玩家。……对于想体验本的玩家来说,硬件要求可能是一个门槛

本周Steam值得关注的游戏 4.15-4.21

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Foxyland 2关键词:冒险、平台发售日期:4月17日邪恶的灰狼兄弟破坏了 Foxy 温馨的家,还抢走了他的孩子们……Foxy 不得不踏上旅途,拯救孩子们并阻止灰狼兄弟的破坏计划。……Sigma Theory: Global Cold War 西格玛理论:谍战关键词:回合、策略发售日期

黄衣婴儿(The Baby in Yellow)

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你得到了一份带孩子的新工作,但是事情向诡异的方向发展了。……悉心照料这可能不是你第一次带孩子,但可能是最后一次。……你的带孩子职责给孩子喂食清洗尿布绝不要把他放进烤箱给他讲睡前故事做芝士烤三明治哄他入睡不能走开Hastur

黄衣婴儿(The Baby In Yellow)

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你得到了一份带孩子的新工作,但是事情向诡异的方向发展了。……悉心照料 这可能不是你第一次带孩子,但可能是最后一次。……你的带孩子职责 ◎ 给孩子喂食◎ 清洗尿布◎ 绝不要把他放进烤箱◎ 给他讲睡前故事◎ 做芝士烤三明治◎

Dungeon Slayer(Dungeon Slayer)

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Dungeon Slayer是一款Low Poly回合策略游戏。……通过不同的英雄能力,环境和陷阱,敌人和怪物们以沉重的打击!……游戏特性: 回合策略 丰富的英雄技能 多种Dungeon怪物 合理安排英雄走位和技能使用 开发团队

Rabbiton:☆Virgo vs the Zodiac(中文版)试玩发布☆

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主角是横扫十二宫的处女座~星座拟人的回合RPG,战斗精细台词欢乐,像素画非常精彩☆(详情请戳游戏信息吧……游戏类型:回合日式RPG游戏时长:1~2小时操作系统:Windows(正式版将包括MAC和Linux……试玩版中可能存在微量的不影响游戏流程的bug。(译者注:试玩版中不能随时更改难度。)

千水:关于去流程化的应用和思考

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为什么要去流程化 那么首先,我们要明晰,什么是去流程化,以及去流程化的好处与弊端 这个问题的本质是我们到底要交给玩家多少权力……不接任务之前也应该可以把孩子救出来龙侵犯大陆,不学什么吼叫也应该可以救王国与水火中而且当任务越来越偏离线性……后记:在制作《众生相》的时候,我一直在思考,怎样能做出我想玩家的体验——让玩家拥有属于他们自己的故事

Bloomtown: A Different Story

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故事背景设定在 1960 年代看似祥和的美国大陆,融合了回合战斗、怪物驯化和社交 RPG 等多种玩法……这是一座安静又舒适的小镇,但也许太过安静了……孩子们不断失踪,噩梦变成了现实……肯定有什么不对劲!……在阴暗面之中,魔鬼的世界正疯狂滋长,孩子们不断失踪。要拯救这座小镇,就全靠你了!

MoeShan:我们为什么喜欢“蘑菇社”

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这几部作品都是相对完整的故事,虽然「Osada」的故事流程也不是很长,但是前后的逻辑关系看得还是比较清晰……在这两个作品中,无论是对话也好,还是对内容的提示也好,都没有摆脱文字的限制,对声音的运用仍只限于反馈,虽然流程很短……也可以解释我为何喜欢剧情短、没有体现解密特点的「CHUCHEL」,在这个游戏中,我很开心,笑得像个二百斤的孩子

版本:Early Access


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