indienova.com/steam/game/1106690
但我们认为巫师应该是从凡人磨砺而成,现在我们要把这个历程给尽量真实的模拟出来,让大家都能体验超凡者之路的魅力……他们富有冒险精神,对整个空间和时间都充满好奇,他们大胆到妄想,也严谨到逻辑。……我们希望在这个自由的巫师世界与大家一起同行...
indienova.com/u/teapoly/blogread/34685
毕竟这个月基本啥正事也没干今天去了weplay,有点感想,想想还是写点东西吧放置游戏一般建筑物的价格会越买越贵的而效果一般是……“买到一定数量后解锁提升该设施的效果的升级”这种做法把边际效应递减给抹消了,很多游戏过了门槛之后效果更是突飞猛进价格越买越高……和效果越重复越(自然而然地)没用,两个机制做的是同样的事情,并存的时候可能会给人一种奇妙的阻抑感价格越买越高是很容易自然而然地决定的设计
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2056
从《Dead Road to Canada》到《Gunman Taco Truck》,加拿大似乎是末日到来后全世界最安全的地方……,同时给饥饿的人们兜售卷饼解馋。……从《Dead Road to Canada》到《Gunman Taco Truck》,加拿大似乎是末日到来后全世界最安全的地方
indienova.com/u/patheagames/blogread/9309
接下来我们会从底层上去寻找一些优化的解决方案,希望能给大家带来一个流畅的游戏体验。……我们通过此前的一些文章已经给大家预告了这个版本的一些新内容。在这里会给大家展示更多的新东西。……我们通过此前的一些文章已经给大家预告了这个版本的一些新内容。在这里会给大家展示更多的新东西
indienova.com/u/zhangfan/blogread/853
我是一个在游戏开发圈晃荡了10年整的老打杂,在这么长的时间里,见证了游戏从PC到功能机到智能机的一波波浪潮……于是有了这个小小的团队,我们总共三个人,我们会一直保持这个项目的独立游戏特质,无论从频繁更新开发进度到绝不氪金的保证……,希望有一天能够在steam上为世人证明国产独立游戏的实力
indienova.com/u/mczhouge/blogread/3727
那我还是建议别买,或者可以多去了解一下这款游戏,花多些时间去看看别人的视频什么的,觉得自己熟练了以后再买……大家最好还是找找其他的检测软件来看一下自己配置是不是能达标。……如果是达到了最低配置比最低配置高了一点点的还是别买,虽然已经到最低配置,但仍然估计会卡
indienova.com/game/dungeon-of-the-endless/
基本上这是标准的 Roguelike ,有人物成长、有科技升级、有不定期搜集到的装备、有随机迷宫、有突如其来的难题……(解决不了就得从零来过)。……但在 steam 上买游戏前都习惯看看差评,打开差评页,赫然发现一个玩家玩了 130 小时还给了不推荐的建议
indienova.com/u/gadqq/blogread/30317
但是它的确从叙事方法上给银河恶魔城类型带来了演进。……这里我给大家分享了:超级银河战士 作为银河恶魔城类型的起源的原因 以及它如何给这一类型奠定了根基恶魔城……不太建议大家作为玩家去玩94、97年的作品,在游戏操控体验上的确不太能匹配目前玩家的需求
indienova.com/groups/post/100158
详细的游戏介绍 可以找我聊聊到时候可以自行判断。……(也可以当我在夸夸其谈 但是耳听为实 还是自己来找我判断一下比较好)关于团队:团队里的成员 基本上都是多年经验氛围良好……大家都是朝着同一个目标 “做一个好玩的游戏”而前进
版本:Early Access
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