白夜城:浅浅聊一下我对游戏的胡思乱想,也找找看有没有和我臭味相投的小伙伴

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现在,我拜入风灵月影门下,让我的生命和饥饿值不减。那么现在的采集食物比起游戏,是不是更像重复劳作。……但仅凭这两点并不能让玩家自己的行为赋予意义,就像我之前说的那个《饥荒》的例子。……我吧,就是突然想找个人聊聊,脑子里的话也没怎么整理,就这么乱糟糟的铺了出来

小组帖子:[GGJ2017][广州天河_18组][Rookie][Lightener]

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但也无形中给了我们一点压力吧,不过美工女朋友来了之后,作为团队鼓励师也团队注入了更多的活力;Day……photoDay 3:作为策划其实心里还是很着急的(现在终于体会到那个主策必须死的游戏的感受了。。。……大家相处的很融洽(忽略进度上主策划的小急躁。。。)

小组帖子:[GGJ2017][广州天河_18组][Rookie][Lightener]

indienova.com/groups/post/1006

但也无形中给了我们一点压力吧,不过美工女朋友来了之后,作为团队鼓励师也团队注入了更多的活力;Day……photoDay 3:作为策划其实心里还是很着急的(现在终于体会到那个主策必须死的游戏的感受了。。。……大家相处的很融洽(忽略进度上主策划的小急躁。。。)

小组帖子:坐标武汉,3程序,1美术,找1个策划。

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背景我们4人以前是同一个创业公司的,之前不是做游戏的,因为关系比较好(主要是经常一起喝酒吹牛),虽然现在不在一个公司……需求虽然大家常在一起玩游戏,也都爱玩游戏,但没有人在游戏公司工作过,所以我们对游戏的开发流程有所欠缺。……18108675230 张八万工作室: 我也在武汉,阔以聊聊 DDBrothers: 卧槽兄弟第一次见程序美术全齐找策划的

长绵:《梦三英雄传》游戏开发日志(一):起因

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一是和大家分享我的游戏开发过程,想尝试独立制作游戏的玩家提供一点参考和帮助;二是希望你在看到这篇文章或玩过游戏后……今天主要是和大家聊聊游戏制作前的一些想法。我为什么要做游戏:最主要的当然是出于对游戏的热爱啦。……其次,我希望在我有精力有想法的年纪,能通过游戏将自己的一些想法和见解传递给大家,如果能让玩家认同我的游戏

治愈系、向善、非暴力:Wholesome Games创始人马修·泰勒专访

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最开始,我比现在更常主动寻找游戏,而现在我每个月仍会筛选一些新作,用于我们的新游推荐通讯板块。……但如果能举办一些更能代表 Wholesome Direct 的活动,并那些与我们没有直接关联的游戏一些展示机会……他们助力培养并维护社群,大家讨论游戏时往往深思熟虑且相互尊重,这些内容确实在我们制定关于 Wholesome

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #9

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大家好,时间过得真快,转眼已经12月了,还有几周就要到2020年了。……现在已经是可玩的状态了,只是还没有东西她揍而已,除了用来测试的临时NPC。……和微博,或者加入我们的Steam群组和Discord群组,也可以加入我们的QQ群[875762626],大家一起来聊游戏

Nova-2N7SZc:融合各个世界观技术的神秘机体!凤凰敢达登场《敢达决战》!

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今天给大家带来的就是在《敢达决战》中能够帮助诸多玩家减轻对战压力的新上线机体,同时也是早在《SD高达G……和大家所熟知的菲尼克斯不同,GGF-001 凤凰敢达(PhoenixGundam)首次登场于《SD高达……G世纪F》

沙露Melody:《侠道游歌》故事杂谈(二)

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咱就继续给大家聊聊我们游戏一些其他设定。……放到现在这个时代,点曦就是健身房练了几个月,稍微有点厉害。……故事的发展就请大家拭目以待

元素释放:水之领域(Element Release: Water Territory)

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元素释放:之领域。发行日期:2024-05-15。……由奴隶组建的反抗军突袭了元素帝国的之领地,领主为了应敌,使用水之结界封锁了整个领地。……您是失忆的元素族囚犯,被迫卷入了这场战斗,现在最重要的,是击败您的敌人,然后先逃离这里…… 元素释放

版本:Early Access


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