indienova.com/groups/post/1437
如果大家有好玩的想法可以跟我交流一下,你就是游戏策划!……,请问你有什么创新的玩法嘛 夕: 我想各种塔配合打出暴力输出,尽量让每个塔都有存在的价值。……,空中是不是也可以利用起来,做一些飞艇之类的 yuhuahudie: 楼主qq多少,一起交流合作下
indienova.com/u/touya/blogread/747
什么时候身体力行在小孩子面前做过表率?……游戏过不了关,你会回头思考一下是哪个地方忘记了“施舍”爱心吗?……由于类似的文章写得比较少,如有不妥之处请大家多多指正,谢谢!
indienova.com/u/a630042336/blogread/29479
而我作为一个外乡人如今才着手写回顾,也是真够拖的了……突然也不知从哪里说起,网上看到有意思的讨论或感想关于不多,大家有兴趣的话可以戳戳这两篇……,夸张点说可以算是打通任督二脉了吧,到时如果大家看到我做出什么奇奇怪怪的游戏或作品,还请不要见怪,俗话说……而第二次政策变动时,我直接就不去了,去看了康定斯基的展览(回头有空也整理一下给大家看看,真的很有意思)
indienova.com/groups/post/100614
而我作为一个外乡人如今才着手写回顾,也是真够拖的了……突然也不知从哪里说起,网上看到有意思的讨论或感想关于不多,大家有兴趣的话可以戳戳这两篇……,夸张点说可以算是打通任督二脉了吧,到时如果大家看到我做出什么奇奇怪怪的游戏或作品,还请不要见怪,俗话说……而第二次政策变动时,我直接就不去了,去看了康定斯基的展览(回头有空也整理一下给大家看看,真的很有意思)
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而我作为一个外乡人如今才着手写回顾,也是真够拖的了……突然也不知从哪里说起,网上看到有意思的讨论或感想关于不多,大家有兴趣的话可以戳戳这两篇……,夸张点说可以算是打通任督二脉了吧,到时如果大家看到我做出什么奇奇怪怪的游戏或作品,还请不要见怪,俗话说……而第二次政策变动时,我直接就不去了,去看了康定斯基的展览(回头有空也整理一下给大家看看,真的很有意思)
indienova.com/u/mHEJ8wcQ4555voe5
这里是LazyBoy工作室,很高兴能带着《下九泉》这款游戏和大家初次见面。……我们是一支很年轻的团队,《下九泉》也是我们做的第一款独立游戏,所以如果大家在试玩之后有什么好的建议,欢迎与制作组多多交流……希望《下九泉》这款游戏能给玩家们带来独特的体验,也希望大家都能喜欢
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30083
那么在这里,就来重点介绍一下关卡机制:1)动态的关卡设计:玩家的枪械和义体将决定关卡的部分互动机制,主角战斗的同时场景会发生相应的变化……,每个怪物攻击人类的原因,甚至可以发现人工智能的小八卦。……这么做的目的是为了给玩家不同视角观察这个近未来世界的方式,同时也会帮助玩家解开机器与人类争端的真相
indienova.com/u/yesen/blogread/12147
但在那之前,我希望与大家分享一个尝试。我会提供一个试玩版本,让大家在购买之前就可以提前体验游戏。……10.4万下载人数与930次付费购买为什么不选择在游戏内接入广告?……如果喜欢这款作品的话,就把他分享给更多朋友吧。我是夜神不说话,再次感谢大家的支持
版本:Early Access
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