indienova.com/u/guyuaiqin/blogread/27352
并没有可靠的股东所以无法支付中途的工资,demo正在制作中,不知多久能展示给大家......……我想制作第一款独立游戏为自己作为策划设计师的未来铺路,这是一款像素类的游戏我想寻找:熟悉unity引擎……志同道合想与我一起制作游戏的人希望能联系我Q:2674899660
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33737
在这个忙碌而充实的月份里,我完成了三国仁义传的一些重要工作。下面就让我来详细地和大家说一下。……也祝大家五一劳动节快乐!……制作人常晨光微博:黄金阿鲁卡多E-Mail:ccg0211@outlook.com
indienova.com/u/lantaostudio/blogread/35897
昨晚忙里偷闲换换脑子做了几张四位主角的人物概念图和关键词,也在这里分享一下,算是给试玩版简单预热吧。……大家好,我是一人工作室「蓝桃游戏」的ash。……昨晚忙里偷闲换换脑子做了几张四位主角的人物概念图和关键词,也在这里分享一下,算是给试玩版简单预热吧
indienova.com/groups/post/986
QQ群供大家交流。……在确定了方向后,又讨论了一下游戏剧情和通过游戏想要表达的。……小队在确定制作方向时的记录:小队在制作出第一原型第一天20号晚上,我们的游戏角色可以动了,并且完成了游戏最核心的一个机制
indienova.com/u/braith/blogread/11222
双方的战斗判断以及动画播放,攻击命中以及必杀计算与相应动画的联动完成。……最近要尽快做个可玩的DEMO给罗伊带去曝光一下,大家做游戏的交交朋友也好。……现在《最后的圣骑士》手游版,目前就好朋友罗伊和我两个人在弄,加油加油~~ 攻击判定,必杀判定,以及回避等动画关联处理
indienova.com/u/gadqq/blogread/28807
虽然有0.1%的可能性最后给怼出来了,也可能是一做好几年,上线就暴死,不过好歹能整出来就算厉害。……那么为了尽可能为大家指明一条多快好省的游戏制作康庄大道,我们的第一步不是去学具体的技术和找团队资金,而是先练内功……结语扯皮了这么多,其实以我浅显的学识和经验只能带大家入个门明确一下思维,对比下标题确实有点“震惊部”的意思
indienova.com/steam/game/3151250
希望这款作品能为大家带来笑容,同时也能意识到抵制校园霸凌的重要性初中生陆云杰偶然间目击同班同学铃雨的被霸凌现场……,凭借这股力量,陆云杰踏上了对抗校园霸凌的道路……本游戏是两位高中生与两位大学生挑战一个月制作的GalGame……游戏制作过程与开发记录可以在一下平台搜索观看B站:我是白林邱抖音:我系白林邱非常感谢大家的支持!
indienova.com/steam/game/2056970
如果你早就梦想从城市的喧嚣中休息一下,或者成为一个真正的农民一天,享受大自然的礼物,那么欢迎来到动物农场……如果你早就梦想从城市的喧嚣中休息一下,或者成为一个真正的农民一天,享受大自然的礼物,那么欢迎来到动物农场……当然,每种动物都有自己的脾气和魅力。 作为一个有经验的农民,你应该能够找到一种方法给大家
indienova.com/u/terobigames/blogread/5229
写这一段只是希望大家理解,我们希望自己的游戏叫好叫座不是只玩的人多分钱不赚。……是的,这就是现实,或许你想的是给用户最好的体验,然后再以用户理解的形式,甚至有点同情的味道,让他支持你一下……所以,在这里也建议所有开发者,如果要使用广告进行收入,请老老实实的制作强制广告,并制作免广告的购买道具
版本:Early Access
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