开发日志:《白昼梦之旅》- 制作者对美好世界的一封情书

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所以在制作游戏时候也采用了这种方式,为了能够让不同玩家体会到不同感受。……因此想借此帖和大家们交流一下的制作初衷。……敌人添加了叹号和问号提示,让怪物显得更生动一些

流贾君:《节奏怪兽》(暂)开发进度记录 #1

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用于记录自己节奏战斗类小游戏的制作过程。……关于关卡设计: 经指导,新手关不要过早制作,要先做一些标志性怪物(玩法)出来,就暂时做了下面那只巨星面具鸡……目前代码、美术、游戏设计能力自感匮乏,秉着虚心态度希望大家互相交流学习:)2018年7月1日

蔷薇与椿合集(Rose & Camellia Collection)

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と椿 〜お豪華絢爛版〜, 薔と椿 ~お豪華絢爛版~, 薔與椿 〜豪華絢爛版〜, Bara to……(但游戏中角色动画是基于使用右手来制作的。)……观看围绕椿小路家展开权力斗争,一边享受又严肃又滑稽剧情,一边磨练您巴掌神技吧

Yasen:Golins time开发日志7.18.部分功能演示

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先放一下最近录制演示视频,目前真实游戏长这个样子。……首先我音色不好听请大家忽略,我这声音是可以模仿哥布林叫声。……迫于之前两个人工作量问题,许多细节和美术工作都没有完成,大家见谅

齐航 ●─●:大江湖延期

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各位朋友:大江湖项目又要延期了,给大家解释一下:1.项目一直在正常研发中,也是一直按着4月上线做准备……3.未来何时能上线暂时不能确定,很怕再一个时间然后又啪啪打脸,所以这次确实没法给大家一个具体时间。……,大江湖赫然在列,想着得尽早解释一下,别让更多玩家误会

动物梦(Animal Wish)

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如果你早就梦想从城市喧嚣中休息一下,或者成为一个真正农民一天,享受大自然礼物,那么欢迎来到动物农场……如果你早就梦想从城市喧嚣中休息一下,或者成为一个真正农民一天,享受大自然礼物,那么欢迎来到动物农场……当然,每种动物都有自己脾气和魅力。 作为一个有经验农民,你应该能够找到一种方法给大家

KunpoGames:比特小队每周开发日志5.2

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当然 这个流程也不是永远如此流畅,在制作的过程中,往往会出现各种不同问题,包括大家对某些设定理解不……在这里简单为大家介绍一下,比特小队星球的制作流程,也能让大家更方便 理解开发动态中内容。……以上就是上周工作主要内容,希望大家继续关注比特小队开发动态,继续支持比特小队!

不思议迷宫(Gumballs & Dungeons)

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由于该版本是为了延续游戏纯粹快乐而制作的,且免费上架纯属为爱发电,我们尚未对此版本进行更多适配,只进行了最基本移植……,比如还没有做横屏适配,感谢大家的理解,就请先将就玩一下吧!……每个主题迷宫都有独特玩法,有的可以提交果子猴子让它帮你战斗、有的在祭坛里放入不同水晶组合触发不同效果

Nova-2N7SZc:《彩虹岛》梦幻联动精彩不断,嘉年华尽显游戏趣味

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既有丰厚周边奖励,更有趣味线下联动,今天我们就来回顾一下这份欢乐盛宴吧!  ……,确实广大玩家带来了丰富活动体验。  ……,制作出酸甜可口糖果

回音(Echo)

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大家好,我们是2人没有人在工作室,《回音》是一款以RPG MAKER为引擎制作的ARPG游戏,希望能带给大家不同于以往……,也欢迎您介绍朋友,希望同为独立制作的大家可以互相交流。……独立制作-成员皆利用工作外时间进行制作,虽然是业余但放入心思不少于专业制作

版本:Early Access


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