滚筒洗衣机啊:《电器今晚不上班》开发者日志第三期

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那么在这里,就来重点介绍一下关卡机制:1)动态的关卡设计:玩家的枪械和义体将决定关卡的部分互动机制,主角战斗的同时场景会发生相应的变化……这么做的目的是为了玩家不同视角观察这个近未来世界的方式,同时也会帮助玩家解开机器与人类争端的真相。……、吐槽,到时候希望大家不吝赐教,互相探讨,让咱们的果腹城越来越好!

太古魔渊(Taigu Abyss)

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团队介绍大家好,我是《太古魔渊》的小白制作人Ivan(兼策划,数值,UI等等。。……最后也想做游戏但没技术的各位一点小建议,就是不要找外包技术!不要找外包技术!不要找外包技术!……过段时间会找部分玩家测试一下,同时会尽力去完善这个产品,也希望早日能跟大家见面,如对自走棋有兴趣的玩家可以一起讨论

不思议迷宫(Gumballs & Dungeons)

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的畅玩版,我们想将带给过大家的纯粹快乐延续下去,所以决定将不思议免费上架。……,就请先将就玩一下吧!……每个主题迷宫都有独特的玩法,有的可以提交果子猴子让它帮你战斗、有的在祭坛里放入不同的水晶组合触发不同的效果

霓虹细胞工作室:向大家汇报一下代号星牢的最新进度

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大家汇报一下星牢的最新进度。……欢迎大家加入Q群一起讨论哦,一起参与到游戏的开发中来

LeeTGame:【Lee哥】打地基!Epic Games统一资源平台FAB发布!| 游戏开发

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这个视频和大家分享一下观察和想法。 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

HeyAlgo Studio:2025 年,只用 AI 能做出怎样的游戏?(二)

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给大家看看平时的工作环境

HexGameStudio:独立游戏参加WEPLAY等游戏展可以得到哪些收获?

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最实际的,你可以在展会上销售自己的游戏,如果是蒸汽平台的,那么可以销售KEY,而蒸汽平台没有KEY定价……参加展会需要多少钱?我这里有一个适合小型独立游戏开发商的预算。……如果个人费用不够,可以约几个朋友一起去参展,大家分摊费用

Yousazoe:【像素美工教学日志(Pixel Art Teaching Log)】02 - Aseprite使用简介_基础工具01(Basic Tool 01)介绍

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全文基本上就是把人家视频的画面给大家临摹分享一下,偶尔掺一些自己的私货,每张图可以当PPT使了:)。……这个工具在目前我没怎么用过,也不好去介绍,大概就是像是笔刷,但你画成封闭图形之后会自动封闭图形填色。……我还是先以练习为主,等到达一定水平遇到瓶颈会考虑入群交流的,谢谢大家

小组帖子:《勇者义彦》系列电视剧和《巨蟒与圣杯》两者相似的搞笑桥段

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比如:在《巨蟒与圣杯》的中间,天空突然出现了耶稣,主角布置了任务,而在《勇者义彦》中,也有一位佛祖来给义彦一行人指路……于是,最近我去查了一下有没有什么比较具体的关于亚瑟王传说的书。……我感觉伯纳德·康威尔的历史演义小说《亚瑟王》比较合眼,既可当作奇幻也可当作科普

会员:游骑游戏(RangerGame)

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游骑游戏是一个独立开发团队,正在不断努力打造精品的手游,给大家带来智慧和快乐。 认证:游骑游戏

版本:Early Access


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