indienova.com/game/fallen-legion-revenants
在这款实时动作 RPG 游戏中,你可以作为狡猾的卢西恩在威尔金城堡内操纵事件,也可以作为复仇的罗薇娜在下面的荒地中对抗怪物
indienova.com/u/kaku201911/blogread/25535
本期将由Nego(平时在Q群里给库友们排忧解难的管理员)来跟大家介绍一下游戏系统界面及角色基础行为,大家快来抄作业了……【装备功能】给卡库穿着不同的装备,穿着装备可以提升主角的各项主属性和附加特殊效果属性,也会改变主角的外观……【铭刻功能】给卡库的装备附加铭文,可以二次提升装备主属性或特殊附加效果
indienova.com/groups/post/42373
: 有两个事情我最近在关注,第一个,有个日本动画片叫《石纪元》,虽然是动画不是游戏,但是,是个硬核的科普动画片……我不是臆测这位小朋友看了科普动画片开了脑洞,我想说的是教育是有希望有前途的事情,先修身
indienova.com/u/nobodystudio
使用RPG制作大师的角色扮演动作游戏,希望游戏内的声音能传达给大家
indienova.com/groups/post/101623
发起:mioku 本次日志要展示的就是网格地图的生成了.首先描述一下我要实现的地图结构,一个网格地图要由大量单元格组成……Scriptable,很多数据的存储真的方便不少,拖几下就能完成存储,再也不用考虑路径之类的问题了,大家在自己制作时更偏爱那种持久化存储呢……如上图,地貌负责存储一个材质,地形则存了一个物体对象,这样,在生成时给单元格加上对应的地形地貌,一个单元格就组成了
indienova.com/u/leetgame/blogread/35966
这个视频和大家分享一下观察和想法。 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!
indienova.com/u/fxqmouse/blogread/13650
我们目前只是小团队,大部分人员都是线上爱心工作,所以请大家见谅。……给大家提供些目前第一版UI样稿。此样稿目前正在修正,不作为最终样式
indienova.com/u/ylm200322400/blogread/7655
大家好,在下墨恒!……闲着无聊的我,成功的在indienove上注册了一个账号并把我正在开发中的游戏发布了上来.........报告一下进度吧
indienova.com/u/mGvYTy7H855491/blogread/33642
最近会出试玩包,感兴趣的朋友请留言最后大家不要忘了添加愿望单支持一下我的独立游戏《回溯星空》:https
版本:Early Access
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