indienova.com/steam/game/1681350
在末日下的蒸汽朋克世界里,侦探艾丽丝·薇儿在调查一桩连环杀人案件, 不幸的是在调查中被杀手枪击身亡,然而一切只是刚刚开始……惊悚,恐怖,视觉小说,RPG游戏,整体风格属于像素蒸汽朋克风格在末日下的蒸汽朋克世界里,侦探艾丽丝·薇儿在调查一桩连环杀人案件……,不幸的是在调查中被杀手枪击身亡,然而一切只是刚刚开始.....现在版本游戏主角艾丽丝·薇儿通过解密各类案件来寻找最终的杀手主要特点
indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28452
比如机械迷城、银河历险记。……它的机制是攻击堡垒的顺序,只不过被弹弓瞄准的操作方式给掩盖了,解谜的特性有时候会被人忽视。……推荐各位去看一下,里面有超级食肉男孩、FEZ和时空幻境这三款游戏的创作讲述,真的很不错。)
indienova.com/steam/game/1727650
该游戏制作起因来自于我B站的一次直播《挑战半个小时制作一款打丧尸游戏》虽然挑战失败,但是花了3天时间稍微完善了一下游戏……,所以果断交了100刀注册Steam开发者,在这里发布游戏给大家玩因为要发布Steam,所以我又花了3……天时间完善了许多细节和修复bug游戏有很多不完善的地方,也没有剧情,所以还是打算免费分享给大家玩就图一乐
indienova.com/game/deathly-stillness
B 站的一次直播《挑战半个小时制作一款打丧尸游戏》◎ 虽然挑战失败,但是花了 3 天时间稍微完善了一下游戏……◎ 最后因为某度网盘下载速度慢,所以果断交了 100 刀注册 Steam 开发者,在这里发布游戏给大家玩……所以我又花了 3 天时间完善了许多细节和修复 bug 游戏有很多不完善的地方,也没有剧情,所以还是打算免费分享给大家玩就图一乐
indienova.com/u/bangyang/blogread/28702
有点意外,是不是要更新一下内容。。。 突然发现上了indienova的首页。……有点意外,是不是要更新一下内容。。。……感谢大家的关注,感谢indienova,也是第一次登陆这个平台,欢迎大家预约评论,或留言我有问必答
indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28464
一、剧情用来创造体验 我们考虑一下纪念碑谷的叙事?……最后,我当时是在steam论坛上看到,一位好心的网友告诉了大家,在某某升级之后,他们把那个画的位置给换了……比如机械迷城这个,其实并没有表现什么特别宏大的叙事主题,可能更多的目的是给玩家带来几个小时的放松,沉浸在一个破败的机械小镇的环境中
indienova.com/steam/game/1354910
你玩过那种“大家来找茬”的益智游戏吗?……特色动态物品,有像火,雨,雷,雪和风这样的动态物品,给游戏体验增加一份独有的魅力。……为什么要设置惩罚呢,这是一个适合雨天边喝咖啡边放松一下的游戏
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.043 秒(地球人时间)