轩儿:《神秘之森》开发日志1 确定了游戏的玩法!

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但如若不创造新的文化迟早会被时代所抛弃,自此主角便励志要写出超越山海经的书籍,因此踏上了探寻奇珍异兽的道路,至于为何传承之路……我的游戏是跑酷类的,所以我想了一下跑酷游戏都有什么元素,经过我一顿苦思冥想终于!想出来啦!!……(做好的生成器可以简化一下啦!)

indie 新闻官:《拯救大魔王2》预计本月18日正式上线

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吃了就睡工作室制作出品,indienova 协助发行的《拯救大魔王2》预计于11月18日正式以免费形式同大家见面……除了修复了大量bug,也重新润色了全部剧情文本,以玩家带来更好的游戏体验

保障礼品店(Keep Me Gifted)

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快速且正确地打包、根据每一笔订单量身定做,可以让你的店铺快速成长、名声大噪。打包时出错了?别担心。……大家好,来认识一下我们的布维埃夫人!她是我们小镇的占卜师兼女巫!……你可能会问:“我会抽到什么?”只有她和她的命运图表知道答案

danggexiaomimeiya:《火炬之光:无限》SS1赛季开荒必备技能?用了哨卫都说好

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无论你选什么英雄开局,老玩家都推荐以以哨卫作为开荒主技能,再搭配机械之神和机械师的天赋,能够快速平稳的度过新手期……首先要解释一下什么是哨卫?……除了天赋上的搭配,你所选的英雄与特性同样配合哨卫的效果

这名字应该还没人取:这是有关彩虹六号围攻的一些基本介绍,献给准备入手的小伙伴们

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那我还是建议别买,或者可以多去了解一下这款游戏,花多些时间去看看别人的视频什么的,觉得自己熟练了以后再买……你也要学会反套路别人~最后还要说一句,就是这彩虹六号的配置要求还是蛮高的,低配的玩家还是三思,中配的玩家最好也要考虑一下……大家最好还是找找其他的检测软件来看一下自己配置是不是达标

鸣心工作室:《生命法则》延期通知

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我们目前只是小团队,大部分人员都是线上爱心工作,所以请大家见谅。……为了更好的把核心玩法体现出来,所以测试将要延期,我们争取5月底提供下载地址。……给大家提供些目前第一版UI样稿。此样稿目前正在修正,不作为最终样式

小组帖子:请问一下steam序列号一组是多少个

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发起:忧郁爵士 游戏要发售了,找了些up帮忙发实况,说让我一组序列号用做粉丝抽奖,一组是多少个呢,实在不知道问谁了……,有没有大佬帮忙解答一下啊~ virmint: 看你的计划?……或者你直接问对方一般抽多少个呗,没什么固定数量啊 忧郁爵士: @virmint#1 行吧 那我就自作聪明得

致命速递(Pizza Deathlivery)

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独自一人或者最多6人,走进迷雾笼罩的城市,幸存者送去披萨。……“援助不会立即抵达,大家正饿着肚子。去给他们送披萨吧!”……得到什么?赚钱,成为五星披萨店!每天配送披萨可以赢得声望点数,能够解锁新的街区和装备

CiGA Game Jam 2024 总结和分享

indienova.com/indie-game-development/summary-and-sharing-of-ciga-game-jam-2024/

于是自己 DIY 了皮克敏谷子,有无限的爱在里面,真的很想分享这个喜悦给大家,只是身边玩皮克敏的朋友太少了……我问大家这次 Game Jam 最触动的时刻是什么?……个人觉得最好的情况是,策划、美术、程序和其他开发角色在不确定的情况下提前披露风险队友:在 Game

让我安睡(Let Me Sleep)

indienova.com/game/let-me-sleep

一个令人毛骨悚然的解谜冒险,你的任务是帮助一个昏昏欲睡的家伙休息一下……在一间闹鬼的房子里。……成为他生活中的助力,解决令人毛骨悚然的谜题,有时还要干一些脏活……当然,这都是为了能让你的朋友安然入睡

版本:Early Access


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