havendz:小飞猪:方块方块

indienova.com/u/havendz/blogread/7464

是“小飞猪”的番外篇>游戏灵感来自一首歌“Collide”>开始的时候什么都没有,之后,……>在色彩缤纷的方块里穿梭,将会带给你一种特殊的体验>你单场获得多少金币?

小组帖子:小飞猪:方块方块

indienova.com/groups/post/2224

是“小飞猪”的番外篇>游戏灵感来自一首歌“Collide”>开始的时候什么都没有,之后,……>在色彩缤纷的方块里穿梭,将会带给你一种特殊的体验>你单场获得多少金币?

小组帖子:小飞猪:方块方块

indienova.com/groups/post/2225

是“小飞猪”的番外篇>游戏灵感来自一首歌“Collide”>开始的时候什么都没有,之后,……>在色彩缤纷的方块里穿梭,将会带给你一种特殊的体验>你单场获得多少金币?

小组帖子:小飞猪:方块方块

indienova.com/groups/post/2226

是“小飞猪”的番外篇>游戏灵感来自一首歌“Collide”>开始的时候什么都没有,之后,……>在色彩缤纷的方块里穿梭,将会带给你一种特殊的体验>你单场获得多少金币?

Homo Machina:奇异的人体工厂之旅

indienova.com/indie-game-news/homo-machina-preview/

这个科普意味浓厚的作品,可能就是国内正在谈论的“功能游戏”之一吧。……按照团队的设计理念,他们可能更在意这种“探索”能为玩家带来什么,游戏只是一个表现形式而已。……起码当我看到 Homo Machina 这个作品时,还是非常期待去体验一下

小组帖子:参加LD40作业:No Move No Die

indienova.com/groups/post/2001

因为时差的关系,周一美术同学演示了一下demo,美术同学也很给力,快速出了一套资源

腾讯游戏学院游戏扶持:MOBA手游视野受限?试试这样设计游戏摄像机

indienova.com/u/gadqq/blogread/12135

如果按下同时就开始了摄像机的抬升,那么玩家在快速点击-松开操作时,无论速度多块,都会经历一下“摄像机快速抬升又马上下落……守约的2技能抬高摄像机还好理解,凭什么沈梦溪的技能也抬高摄像机看这么远?……另外,给大家提个小问题,如果这套机制想应用到墨子的2技能上,应该如何处理?

旅者传说(Legend of Traveller)

indienova.com/game/legend-of-traveller

旅者传说一到了Steam,所有人便都看着他笑,有的道,“你这不是抄袭吗!”……旅者传说睁大眼睛说,“你怎么这样凭空污人清白…” “什么清白?我玩过了,和别的游戏差不多。”……旅者传说便涨红了脸,争辩道,“借鉴不能算抄袭,制作游戏的事能叫抄袭么?”

会员:一个唐门的自我修养

indienova.com/u/wb-2335153967

沉迷幽游白书 飞影跟躯太好吃了什么没有粮可以吃QAQ扣扣1030026621

阿楠:顶视角冷兵器近战《斩妖Raksasi》开发近况 & 跳票通知

indienova.com/u/xebec/blogread/16652

大家好,我是《斩妖Raksasi》的开发者,向大家介绍一下我们的开发近况并说明一下跳票的情况~ ٩(。……・ω・。)و 大家好,我是《斩妖Raksasi》的开发者,向大家介绍一下我们的开发近况并说明一下跳票的情况……,虽然我们的重心是动作部分,但还是希望能在基本的叙事上在强化一下,让玩家更好的融入游戏世界还有一个方面是目前提供了简体中文

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.079 秒(地球人时间)