indienova.com/groups/post/32800
发起:键盘喵 大家好,我是键盘喵,2017年我在游资网做过我的第一款VR游戏《EnterVR》项目制作的一些分享……在这期间,有很多心路历程想跟大家分享一下,算是供后来人借鉴,与同路人共勉吧。……2018年春节期间,我把自己关在房间里,考虑接下来的路该怎么走
indienova.com/u/dynamictheory/blogread/23496
原计划给大家更新的过场动画视频只能延迟了。……不过我把早前一个工作室成员的娱乐小动画给配上了音乐,制作了一个小视频。……希望给呆在家里的大家带来一点好心情
indienova.com/u/xebec/blogread/16652
大家好,我是《斩妖Raksasi》的开发者,向大家介绍一下我们的开发近况并说明一下跳票的情况~ ٩(。……・ω・。)و 大家好,我是《斩妖Raksasi》的开发者,向大家介绍一下我们的开发近况并说明一下跳票的情况……,BOSS逻辑完善等工作也花费了大量的时间,并且很多工作还在持续进行中作为开发组的程序担当,我想吐槽一下自己给自己挖下的一个大坑做陷阱对敌人的影响时想顺便把之前临时用的基于格子的寻路改为
indienova.com/steam/game/1016600
我们想与大家一起分享游戏的快乐。……您需要熟悉自己的武器,也需要掌握敌人的行动方式,谨慎小心处理每一下攻击。……我们期待您的反馈和建议,希望能够跟大家一起把游戏制作得更加好玩
indienova.com/groups/post/43687
我的VX是:unokillerPS.今天有一位成都的制作人来联系我,得知我们的翻译报价之后说还是等资金充裕再找我们……Nekomancer9527: 自顶一下,大家新年快乐!……yellow: @Nekomancer9527#3 几十块就能千字,这么划算怎么还没人找呢
indienova.com/game/my-mud-game
大家好~我是幽魂 (Ghoster),是未知世界 Mud 的大神,My Mud Game 是由我一人所制作出来的独立游戏……因此个人制作的游戏内容分享功能也就变得格外重要,等我搞懂怎么使用 Steam 的工作坊之后,就会开放让大家上传自己所制作的……总之,还请大家多多指教啰~
indienova.com/u/rabbiton/blogread/3923
终于顾得上四处看看的时候,觉得也应该总结一下(顺便介绍一下自己刷一波存在感XD)从头说起的话,我这个应该是比较典型的业余独立作者的道路……虽然大家口味不同期望不同,玩了之后不喜欢也有可能,但总归是要怀着这种心情制作的~而且这种心情我认为应该也是能传达给玩家的……(我也想录视频给大家分享更多独(冷)立(门)游戏~不过时间真是,哎T_T)3)另外觉得比较重要的一点
indienova.com/steam/game/926310
但是同很多人一样,都有想自己制作游戏的愿望,也自学过游戏制作软件,但是在时间充裕的大学校园里一直没能做出来……,反而到毕业后在搬砖之余把这个愿望给实现了(哭)。……如果没有……那么这个游戏我就让你好好看看www话痨一下子就写了很多嘤嘤嘤,再次感谢大家能看到这里,感恩
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.069 秒(地球人时间)