儿童着色本 - 填色游戏(Coloring Book for Kids)

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这款儿童着色本 - 填色游戏满足孩子填色需求。让孩子尝试它,静看他们如何图片赋予生命。……涂色好处 许多研究证明,填色有助于培育大脑、提高创造力、生产力和学习能力。……涂色可对孩子生活带有诸多好处。填色活动提高孩子运动技能、激发创造力、发展色彩认知、提高注意力

云端之约(云端之约)

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当然,中途遇到过不少问题和困难,但我们还是坚持走了下去,至少我们已经竭尽所能,只为大家讲好一个故事。……像这样,就是我每天工作内容,偶尔有些挑战性,不过问题不大,我好歹也是个技术吃饭程序员。……平时收入很高,但花钱地方不多,我会把闲钱都花在这个叫做“夜淘”市场上,淘一些公元时代古董,用来送礼非常合适

云端之约(云端之约)

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当然,中途遇到过不少问题和困难,但我们还是坚持走了下去,至少我们已经竭尽所能,只为大家讲好一个故事。……像这样,就是我每天工作内容,偶尔有些挑战性,不过问题不大,我好歹也是个技术吃饭程序员。……平时收入很高,但花钱地方不多,我会把闲钱都花在这个叫做“夜淘”市场上,淘一些公元时代古董,用来送礼非常合适

星跃工作室:我的独立游戏之旅

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赚钱是必须,没有收入就没有产品,但是在我追求中只有玩家对游戏认可付款才能称为收入,而不是制造一个又一个付款陷阱去诱骗玩家……同时也有大量玩家为这种模式买账,如果没有市场证明这种模式价值,它也绝对不会长久。……只能去证明

小组帖子:我的独立游戏之旅

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赚钱是必须,没有收入就没有产品,但是在我追求中只有玩家对游戏认可付款才能称为收入,而不是制造一个又一个付款陷阱去诱骗玩家……同时也有大量玩家为这种模式买账,如果没有市场证明这种模式价值,它也绝对不会长久。……只能去证明

权与改革地缘政治(Power & Revolution)

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一个完全独特模拟引擎国家统治者4175个玩国家包含了600多种元素,通过玩家行动计算他们实时变化……玩剧本有超过20个剧本被整合在游戏中,例如“伊拉克和叙利亚”,“大革命!”,“分离主义”等等。……4K屏准备了精致界面新法律,新人物,新组织,新行政区200个拥有新脸部动画和3D身体新人物多重整合选项玩家可以同时玩多个国家游戏难度设置

小组帖子:我的独立游戏之旅

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赚钱是必须,没有收入就没有产品,但是在我追求中只有玩家对游戏认可付款才能称为收入,而不是制造一个又一个付款陷阱去诱骗玩家……同时也有大量玩家为这种模式买账,如果没有市场证明这种模式价值,它也绝对不会长久。……只能去证明

多边形奇幻战斗模拟器(Polygon Fantasy Battle Simulator)

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将数以万计的士兵投入战斗,欣赏他们精彩表演,或直接控制其中一名士兵来证明英勇!……将数以万计的士兵投入战斗,欣赏他们精彩表演,或直接控制其中一名士兵来证明英勇!……特点 超高性能人群渲染系统,渲染多达 100,000+ 个字符 随时直接控制任何单位!

小组帖子:电魂网络运营副总孙磊:如何应对游戏生命周期中的衰退期风险?

indienova.com/groups/post/29820

用户可以在游戏内实现3V3V3V3对战,每局比赛有4组,共12人,这种游戏就比较适合班级里、同学之间联机对战……我们做薄利产品好处就是大厂可能不愿意做,因为他们面临着很高的收入压力。……这是游戏行业一贯会遇到问题,那么您认为应该如何应对这种风险呢?

手机帝国(Mobile Empire)

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游戏从2001年开始到2035年结束,你将从研发最早期九宫格智能手机开始,一直到研发完全独立使用……而“如何用人”是整个游戏精髓所在,根据员工的能力、天赋和技能,把合适的员工放到合适岗位才会发挥出其最大潜能……员工的配合还会触发团队突破效果,这是一个可以让玩家突破科技限制从而创造奇迹新机制

版本:Early Access


总页数:50


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