无有时代:我暂时回来了

indienova.com/u/a630042336/blogread/1487

不过我敢肯定,读大学有一个实实在在好处,它里面有一个很大很大图书馆,里面摆放着很多很多书籍,你可以在知识海洋自由翱翔……真满足啊,没想到我校图书馆这么力,看来我选择还是挺明智,不知大家校图书馆或市图书馆情况如何,会不会有更多更棒……大学啊,就是要潜心学习,我会尽我最大努力一些笔记发上来,所以我只是暂时回来了而已

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

indienova.com/u/ccx01/blogread/23404

对于微小游戏,大家多少都有点自己看法。……————2020.2.4想要在这个假期完成整个游戏,但是却不知道该做什么……烦躁。……敌人新添加一种攻击方式,需要点击才可消除子弹

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

在本文评价系统,也是如此。标准说了这么多,那么考量依据都有什么呢?……玩家游玩游戏时候,并不会把每关都割裂来评价。上一关带给玩家感觉,会延续到下一关。……简单来说,就是把“欲扬先抑”带到关卡设计

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

在本文评价系统,也是如此。标准说了这么多,那么考量依据都有什么呢?……玩家游玩游戏时候,并不会把每关都割裂来评价。上一关带给玩家感觉,会延续到下一关。……简单来说,就是把“欲扬先抑”带到关卡设计

MCATIN:【unity技术教程】如何利用Input System制作本地多人联机游戏

indienova.com/u/mcatin/blogread/27664

然后就是代码时间!……另外我想要玩家在碰到碰撞体时还会往回弹一些,所以我还创建了物理材质赋玩家。……当然这里因为只是为了在替换资源之前进行简单区分,所以把很多值暂时死在了代码,所以不要吐槽我丑陋代码

【Unity 技术教程】如何利用 Input System 制作本地多人联机游戏

indienova.com/indie-game-development/unity-multiplayer-with-input-system/

然后就是代码时间!……另外我想要玩家在碰到碰撞体时还会往回弹一些,所以我还创建了物理材质赋玩家。……当然这里因为只是为了在替换资源之前进行简单区分,所以把很多值暂时死在了代码,所以不要吐槽我丑陋代码

红色冰箱(The Fridge is Red)

indienova.com/steam/game/1532460

红色冰箱里的六个故事这是一款由六个不同第一人称恐怖故事组成游戏。……每个章节都有一个特定主题和玩法。与冰箱怪物凝视比赛。迷宫般永远走不出去的医院走廊和档案馆密室。……你能揭开红色冰箱隐藏巨大秘密吗?

blender 辅助 - 学习《双城之战》里面的角色和背景绘画技巧

indienova.com/indie-game-development/paint-like-arcane-characters-and-backgrounds/

美国画家马克·布奇(Marco Bucci)之前发布视频,希望可以大家带来帮助,感谢创意齿轮小伙伴……作者信息B 站:创意齿轮 CGD微博:@创意齿轮 CGD 微公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ……,希望可以大家带来帮助,感谢创意齿轮小伙伴

奇亿音乐:浅析游戏配乐的重要性

indienova.com/u/maozhua/blogread/28512

音乐是没有文字语言,他以无形态方式证明着他存在我们生活各个角落。……特别是当有些游戏开头动画不了我们太多关于整体情绪信息时,我们完全可以通过开始菜单音乐来判断这个游戏到底是阴郁……,都会在游戏配乐中一一体现,让你沉浸在美妙游戏世界

钻子游戏:【白石洲往事】IOS版本更新日志 加入地下城

indienova.com/u/zuanzike/blogread/24430

--------------------------------------------------v1.1.5……V1.1.4 B92021-07-05 0:30地图扩大家里添加新居室,主要用于扩充以后办公功能清吧可以从旁边楼梯上去防空洞预览其他细节调优……V1.1.3 B7 2021-06-13 23:00home 画质调优视角旋转体验优化Disco画质优化医院环境和画质调优

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.145 秒(地球人时间)