诺娃独立游戏通讯 2024-#2

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执行的话可以一定预算,指导顾问形式用爱发电呗。游戏全网发布后建模指导或者顾问的署名。……主要希望能大家一参与制作!……,我在寻找一美术合伙人,一做游戏

杉果娘:【果核文化】因为不让抽卡,这个国家禁掉了《暗黑破坏神:不朽》

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早在 2018 年,比利时就大家整了狠活。……EA 每年能《FIFA》挣 20 亿美元,其中至少 10 亿来自 FUT 模式。……难怪《暗黑破坏神:不朽》中处处充斥着赤裸裸的勾引,无时无都在让玩家掏钱

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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发起:武器物语 采访原文如下:虽然一人又得写代码又得做美工,但对Tim而言,这些都不是最麻烦的事儿……而在自己没什么兴趣的事情上面,怎么都提不精神。  ……Tim:Dungeon Village,国内汉化的名字似乎叫做冒险村?

孙美琪疑案 第三季(孙美琪疑案 第三季)

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【郎冥其】局长:小刘,你最近总是说些奇怪的话,分析的案情越来越离谱了。……佛山南海,大排档的街区,一经营云吞面的店铺发生了一命案。有线人说,在命案现场好像见到了刘队。……线人:南城一副食发生爆炸和枪击,听说……,两死。一叫郎威,一叫王勇。刘青春:… …!

Indie Focus #66:挨过一波游戏荒

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因此 Focus 上周也停更一周,毕竟,还是希望推荐一些更值得尝试的作品大家。……以章节形式发布,但每一节都是相对独立的故事,只是统一在一主题之下。……采用章节式发布的另一问题可能是现代玩家的缺乏耐心,在每一节采用独立故事的时候尤为如此

奇亿音乐:游戏音乐制作中什么是编曲?

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编曲了游戏音乐血肉。……跟着游戏音乐制作小编一来看看。……还是慢板的舒情歌曲,或是儿歌,这些构思想法有可能是最初在写词作曲时,就已经安排好的,这些原素也是早就被决定好的,也经由编曲者加以发挥而更俱特色

MeowSnow:运筹决胜——三国题材Bang-like企划(一)蜀汉篇

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锁定技的标签我也直接删掉了,但是未加“”字的效果都是强制发动的。……夜露死苦黄月英,正史上没有记录名字的角色我打算都重新,强化一下我创作的世界观的独特感,因为形象设计上参考了日本的一些文化……技能设计基本是两小菜刀,也有辅助能力主要是联动其父一变强

The pheonix:游戏开发日志01

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毕竟目前来说这个游戏的制作人员名单应该只有我一人的名字,不能没有明确目标。……H.玩家不需要有太大压力,探索的时候轻松愉悦,闲的时候能够和控制的角色(小动物)一停下来,看风景喝杯茶……更接近于,是将《空洞骑士》的地图上追加大量互动的细节,增加城镇等等。呵呵,写完回头看自己的想法

风暴之门(Stormgate)

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人类几近灭绝,零零散散的幸存者群体团结到了一,重整旗鼓,誓要重新点燃未来的希望。……你可以选择为额外的可选内容付费来支持游戏的开发工作,但永远无需付费来移除与游戏无关的内容或取得优势。……制作一些有趣的内容,将它分享世界,你的努力和创意都将获得回报

晴空:未来的守望

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由于游戏具有特殊意义且风格另类,提供的试玩版包含了完整版80%左右的内容(仅缺少游戏终、结局回顾系统及数十随机娱乐事件……游戏特色游戏自由选择男性向/女性向,男性向剧情发生在一男女立场颠倒的世界,玩家能获得奇特的游戏体验并了解到异性的社会感受……试玩版介绍由于游戏具有特殊意义且风格特殊,提供的试玩版包含了完整版80%左右的内容(仅缺少游戏终、结局回顾系统及数十随机娱乐事件

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