《巫师猎手》开发日志 28 - 36

indienova.com/indie-game-news/devlog-witch-hunter-28-36/

这周成果地图绘制插件的编写感觉陷入了瓶颈,主要是要实现我想要的效果感觉需要花一时间,在这样下去感觉写插件的时间比写游戏的时间还多……这周成果城镇地图的结构定了下来,同时大体的功能都有了,接下来就是城镇里面的剧情对话设计第二张冒险地图的设计了……这两周中除了赶作业外,抽出了一点时间实现了存档读档系统

智人(Agence)

indienova.com/steam/game/1308040

防止他们从星球上掉下去,或者让他们坠入无尽深渊;旋转宇宙来观察智人,从不同的角度看故事如何发展;将智人加入由人类工程师预先训练过的环境中……;使用强化学习系统设定的目标奖励,让智人学会独立思考行动

宣夜(宣夜)

indienova.com/steam/game/958280

剧情简介2083年,工程师辰星与他的机器人正乘坐织女星号货运飞船飞往待开发的新星球,在那里等待他们的除了孤独……逼真的天气系统,外星球也像地球一样拥有昼夜天气系统,当冒险累了的时候,可以在自建的小屋中静静地看着窗外的雨夜……持续发展的游戏模式,更多的生存玩法将随着玩家的喜好建议而加入

皇冠之争(BattleForCrown)

indienova.com/g/battleforcrown

出牌顺序为友方-敌方-友方-敌方交叉来达到相互制约。……出牌数量必须首出者保持一,当首出者有两张颜色大小均一致的牌,可以出这两张,否则,只能出一张。……游戏特性: 四人局2V2对战,需要玩家之间结盟,冲刺着合作与战斗的气息 全新的卡牌规则,新颖的玩法 极其漂亮的美术界面以及十分绚丽的屏幕特效

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936

rectangle 中的脚本,严格来说,本文只算个简单的脚本使用说明,原文详细的解释了脚本实现的思路原理……来定义绘制的不透明度颜色(用完记得要恢复)原方法绘制了一个矩形,如果你想绘制圆形,可以使用纹理贴图来实现对调……x1x2的传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入的value并不是冷却时间而应当是当前剩余的冷却进度

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

rectangle 中的脚本,严格来说,本文只算个简单的脚本使用说明,原文详细的解释了脚本实现的思路原理……来定义绘制的不透明度颜色(用完记得要恢复)原方法绘制了一个矩形,如果你想绘制圆形,可以使用纹理贴图来实现对调……x1x2的传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入的value并不是冷却时间而应当是当前剩余的冷却进度

东方梦零魂(东方梦零魂 -TouHou Nil Soul-)

indienova.com/steam/game/941300

东方梦零魂是由中国大陆社团「Re零」开发的一款回合弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔沙调查红雾异变……简单来说就是将回合制和弹幕进行融合的一种玩法。……闪避硬吃不用多说,我方人物会有一些消除弹幕的能力,比如技能本身可以进行一范围的消除,或者大面积消除弹幕同时产生伤害的符卡技能

岩下:我们正在做游戏一

indienova.com/u/rikimaru/blogread/22639

这是一个近乎于古老的回合战斗的RPG类型游戏。……正兴起一场突如其来的瓢泼大雨把我们仨淋成了傻X……八月二十号租了大家的宿舍,从青旅搬进新家。……技能编辑器人物编辑器细节这是一个近乎于古老的回合战斗的RPG类型游戏

周末游戏视频集锦 #49

indienova.com/indie-game-news/weekend-video-clips-49/

解决回合任务的各种挑战,取得科技进步公众支持探索广博的技术树,与其他航天局竞争或合作来制定前往火星的路线图有五个独特的航天局可供选择……再熬过任务计划的三个月时间或许可以避免这个问题?……包括开发火星计划专用技术设计下一代任务在内的多位工程师参与制作,为游戏玩法场景带来了前所未有的权威性

恶魔城:月之轮回(Castlevania: Circle of the Moon)

indienova.com/game/castlevania-circle-of-the-moon

时间是 1830 年,德古拉在奥地利的古城中再度复活了... 10 年前曾经一度封印德古拉的吸血鬼猎人莫斯……德古拉就在莫斯 3 人赶到之际,用魔力将修与尼森 2 人和莫斯分散。……注:于 2008 年发行的《恶魔城 被夺走的刻印》把 1797 年-1897 年间重新解释为在莫斯一族出山前没有人能掌握圣鞭

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.075 秒(地球人时间)