战锤 40K:太空狼 - 被诅咒者的怒火(Warhammer 40,000: Space Wolf - Wrath of the Damned)

indienova.com/game/warhammer-40000-space-wolf-wrath-of-the-damned

“被诅咒者的怒火”是一种特别的新游戏模式,你可在其中好体验瓦尔德战士们的故事的新篇章,他们在“大觉醒世代……协助瓦尔德小队坚守最后防线,再一次向混沌奴才们展示卡纳克永远不会在他们的邪恶势力面前屈服!……标志着广受赞誉的卡纳克的坠落模式进化到下一阶段;◎ 新英雄 - 雷古拉斯·特纳克斯,以及他的两位手足同胞,弗洛克斯和特西

使用 Unity 实现魔法火焰效果

indienova.com/indie-game-development/magic-fire-in-unity/

下面是魔法火焰效果。项目下载本文提供项目工程及着色器下载。……工作流程整个工作从制作简单的火焰精灵开始。首先,我使用 PhotoShop 制作了一个基本形状。……然后把基本形状的四个变体组合为一个精灵。并为火焰制作了一个简单的粒子系统

小组帖子:末日僵尸生存题材 寻找策划程序合作

indienova.com/groups/post/99889

发起:m765k2008 本游戏制作初心为 用爱发电,练手等想法参考游戏 重建僵尸大陆、末日拾荒者等。……联系方式:QQ 541200067 solomonlu: 我有兴趣,可以QQ聊一下嘛?

最终幻想 14:红莲之狂潮 - 收藏版(Final Fantasy XIV: Stormblood - Collector's Edition)

indienova.com/game/final-fantasy-xiv-stormblood-collectors-edition

此版本包括以下内容:- 最终幻想 14:红莲之狂潮- 精心制作的芝诺斯·耶·尔乌斯手办- 最终幻想

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #1 :在符合剧情的情况下增加了点阴间的东西

indienova.com/u/nevillekong/blogread/28186

美术方面:在剧情合理的背景下增加了几个阴间场景和恐怖元素,样如下。……策划方面:上周没在策划这块做出太多成果,主要是优化了部分文案,重新梳理了后续几章的剧情

compass:9月学习笔记——SSM框架

indienova.com/u/astray/blogread/34334

Mybatispom两个库resources里面两个xml1.mybatis-config.xml2……EnableAspectJAutoProxy(proxyTargetClass = true)如果有类作为成员变量一定要proxyTargetClass……* joke(String, *)1匹目标类中joke()方法,该方法第一个入参为String类型

羽化:Day 18

indienova.com/u/yuhua/blogread/11670

UI的逻辑方式 考虑了很久还是觉得杀戮尖塔的设计比较合理 既然想不出更好的 还不如借用别人的设计2.制作商店……3.商店物品显示定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的……”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

羽化:Day 32

indienova.com/u/yuhua/blogread/11788

我的智齿 今日进度1.完成百科的第一版本2.优化 主界面完善动画效果3.优化 选角界面完善动画效果4.制作……- 之前感觉有点多了定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的……”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

小组帖子:独立制作游戏半年的总结

indienova.com/groups/post/28949

仍然是继续制作游戏,不过下一个项目就要做大一点点了,打算制作一个简单的平台跳跃游戏入个门。……边制作功能点时候同时也可以进行宣传文案的编写。宣传视频很重要。……#5 楼主都是怎么发布游戏的需要版号吗,主要盈利方式是啥嘞 小纯工作室: @in#6 没有版号,免费广告

taomee:赛尔计划X华为游戏中心 暖冬次元行动火热现场

indienova.com/u/taomee/blogread/33135

视频链接:https://v.youku.com/v_show/id_XNTkyNzA1Mjk2OA=……此外,游戏周边与华为产品的巧妙摆搭,游戏主题视频的轮播,还有印着趣味文案的特色手举牌,各种细节都可以感受到本次联动带来的多重感官沉浸式体验

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)