KONAMI 50 周年经典街机游戏合集(Anniversary Collection Arcade Classics)

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万勿错过这个一次过游玩全名作的机会,重温点亮 KONAMI 历史一的街机系列

前程似锦(Excellent Expectations)

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内购人生QQ群:314609701玩法你要从一部被还原了数据的手机中一点一点找回APP和APP中储存的信息……,你需要从APP中得到的信息里提炼出关键词,然后在搜索引擎中搜索这些关键词才能得到另一部分重要信息。……4、希望能用一个你比较少能见到的风格讲一个你比较少能见到的主题的故事你在商店看到的风格就是这个游戏从始至终的风格

Alibiubiu:《勇者斗恶龙Ⅴ》手札之相得益彰

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看《勇者斗恶龙V》克制与失控的合理配置。   ……因此魔物伙伴的获得不能太轻易,这种几率的降低就是一种「负反馈」信息,一程度的阻碍会起到修正作用,使得系统稳定……勇者斗恶龙Ⅴ》的克制是合理的设计思想,这种均衡虽然没有什么开天辟地的创新,但这种设计无疑是精致的,而在回合

用 LÖVE 实现帅气的 Downwell 式尾迹效果

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即便你对 LÖVE/lua 还了解甚少,但只要有一的编程基础知识,就应该能够看懂这篇教程。……即便你对 LÖVE/lua 还所知甚少,但只要具备一的编程基础知识,就应该能够看懂这篇教程。……print 输出的信息不会出现在游戏画面上,老实说,在游戏画面上显示调试游戏真的是一种非常痛苦的体验

小组帖子:第四关还有其他的提示么

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天天吃泡面: 在首页有 xSapientia: @天天吃泡面#1 qwq我知道在首页...然而眼瞎..

Xiaosong:RPGmaker MV ATB 战斗系统

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ATB战斗系统相比传统回合有了更强的操作感和策略性,具体的解释和案例可以在互联网上自行搜索,本文只介绍在……首先需要装载4个插件,相互之间有一的依赖顺序,我安装的顺序如下图所示。……武器编号可以在“类型”标签下查看,也可以自定义武器。我觉得默认种类够用,没有自己定义新的类型

神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,目前支持……1V1 对战。……游戏特色玩法 1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合的新鲜体验,由于卡组的可知性,这种出牌方式更具博弈性

Onyx:勉强算是能看一看的Demo

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右键新标签打开纵享丝滑之后可能会对开发过程中一些比较有趣的部分实现详细再写几篇记录一下..也可以尽管留言哈开发中的一些杂图……v=_6JqV3PHyHA 小龙的跟随使用到了其中的一些思路程序化地形材质的实现方案 By Auke……v=Qr_TdvmYvqY Demo中使用到了其中的思路欢迎大佬指正教导哈

魔理沙大陆:遗产(MarisaLand Legacy)

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沙的冒险,再度起航・・・!!黄昏边境最新作!……故事概要一直对奇怪的蘑菇魔法抱有兴趣的魔沙,不小心吃了变成2头身且不能使用魔法的蘑菇,为了寻找能变回原样的蘑菇魔沙踏上旅途……不仅是头身,人数也增加了魔沙的冒险,再度起航…!

全面战争:三国(Total War: Three Kingdoms)

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在扣人心弦的回合战役中,可以建设国家,治国政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……你可以选取强大的英雄阵容指挥军队,管理州郡,治国政,强化自己的统治。……缓急相济《Total War: THREE KINGDOMS》的回合战役与即时战斗比之前结合得更为流畅

版本:Early Access


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