战魂铭人:武绯(Otherworld Legends - Wu Fei)

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少年入宫,侍从左右,后为其执掌内卫,行隐秘事。只辨忠奸,不分善恶,行动诡秘,手段凌厉

莎木 3:故事任务包(Shenmue III: Story Quest Pack)

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完成这些任务可获得特别享物品

速度 3:大奖赛(Speed 3: Grand Prix)

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当您与他人抗衡,以征服赛道世界时,助您一臂之力。……•专为各个年龄段和年龄段的玩家设计的直观且易于使用的汽车操纵系统

焚魂之梦(焚魂之梦)

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游戏主线薄弱,但内含大量探索区域、隐藏和解谜。……数据: 所有敌人与玩家采用同一套数值计算捕食刷属性后只考虑每一级平均属性的话玩家却可以碾压所有怪物……当然,在减少使用捕食而是正常升级加属性的话则是正常对战难度(不刷的话越级打怪很容易被一拳打死就是了)

汪汪队立大功:出发救援(Paw Patrol: On a Roll!)

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准备好和汪汪队所有巡逻犬一起同乐,体验适合所有年龄儿童的平台动作解谜游戏!……• 扮演两只不同巡逻犬进行每项任务!

超级节拍(Beats Fever)

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《超级节拍》(Beats Fever)是一款适合全年龄用户的 VR 音乐游戏。……游戏的曲目由知名音乐机构正版授权,场景精美,高度沉浸,上手容易,不需讲解,真正好玩重玩

mnikn:【译】Bresenham 直线算法

indienova.com/u/mnikn/blogread/30808

Int) : Int {return (v ^ (v >> 31)) - (v >&……检测敌人是否看到玩家的做法:检查下两者间的距离如果在范围内,计算敌人和玩家之间的角度(Math.atan2……}对于玩家你还是可以拥有动态光照的,像 rougelike 游戏,只有在玩家的单元格发生变化时才重新计算光照

Jingjie

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本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……,同样的走路也掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网

革命之声:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34914

我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/groups/post/102858

我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(

版本:Early Access


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