indienova.com/u/mGve39ASU2838tCC/blogread/35238
V0.1.5版本更新内容修复 部分情况下无法完成关卡的问题修复 有buff的时候切换角色会重置,然后结束会扣数值修复……闪避方向由加速度方向调整为输入方向新增 关卡1-10新增 装备升级后续很多东西都需要各种美术,因此会专注于制作美术一段时间
indienova.com/u/otakuology/blogread/30615
我心想,“我要做一个所有人都喜欢的可爱主角!”……“加斯珀”(Gasper)也是其中之一……当时列出了很多个备选名。……斋藤崇:除了考验按键次数的游戏之外,余下三款都成为最终版里的小游戏
indienova.com/u/zh0310/blogread/31484
提到近年来热门的解谜游戏,你能想到什么?……,大家都十分积极地参与了进来。……就拿avg这种制作难度小但是做好会比其他类型更难的游戏类型来说,尽管大家都知道在成本、做好的难度等条件的限制下
indienova.com/steam/game/1281890
他不明白是怎么回事,但我不清楚他的期望是什么。你知道这样的旅行对某些人来说会是什么样的。……当你进入游戏角色时,你会游走于不同场景间,沙滩,候机厅,餐厅,出租车…… 每次的停留都相对短暂,马上就转换到下一个场景……游戏原创音乐由Mechatok制作.
indienova.com/u/ccx01/blogread/7866
比如在开2月29这种玩笑的时候,就经常在脑海里默认,大部分人都知道这个梗,于是直接顺着2月30的方向去扯那一天是星期几……结局房制作暗线什么的暂时还是不加了,加不进去。这些改完后的版本先发布一个。……以后慢慢加吧,第一章赶紧先放出
indienova.com/groups/post/99446
怪物的类型分为:普通>高级>特殊>管理者目前制作了三种分别为:丧尸,幽灵。……所以消灭他们的话,武器装备,地图的探究,以及怪物的特性都需要自己去做做功课了。……(音效和特效还需完善)(转发自:原日志地址) 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的QQ1736875171
indienova.com/u/yogioh123456/blogread/25466
AnimatorStateMachine stateMachine, string name, Vector3 v3……has){stateMachine.AddState(name, v3);}} static AnimatorState……sanyejun/ (长期稳定更新)最后宣传下自己在做的独立游戏《祭神之日》 中国神话题材感兴趣可以加群
indienova.com/groups/post/33441
【制作初衷】制作初衷是对实时联机游戏感兴趣,想尝试下在微信小游戏上做MOBA。……【关于立项】目前还没正式立项,还没确定要做个什么样的游戏。只是进行技术预研,完成了可行性验证。……dlgame: 你好强,会有很多人想跟你合作的,加诺娃的官群吧
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在游戏中,你将需要从一个房间移动到另一个房间,解开谜题,面对不同的敌人,同时沉浸在加尔斯世界的故事中。……魔法并非万能 自古以来,魔法在加尔斯大陆一直是非常重要的资源。……体验一场独特的冒险 在加尔斯大陆,有五个巫师家族,每个家族都拥有其独特的力量
indienova.com/groups/post/102567
发起:Chaufer 正在做独立游戏,联系到的都是上海北京的,广州的话有什么类似ciga之类的组织吗……想加一个平时多交流交流
版本:Early Access
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