indienova.com/u/purestudio/blogread/8105
并且不要一来就要求多大创新,没什么创新就不做,其实很多创新东西是在制作过程慢慢迭代出来。……这个也是为什么我一直在业余制作游戏的原因,为什么没有一个算术游戏叫做“你算老几”,为什么没有一个记忆游戏叫做……“给我记住”,为什么没有一款记录农民工踩着摩托车回家过年的游戏?
indienova.com/groups/post/100750
我们积累了丰厚的制作与成功经验,有过月流水过亿的爆款产品长远的目标是成为有一定规模的创新型游戏公司,……3D同学啦)希望您和我们一样充满理想与激情,为人淳朴,热爱游戏,能不断学习接纳创新思想~本次产品对技术要求不高……你好,晚上联系哈 yjgame: @Leo#2 你好,晚上联系哈 ChaosJ: 同样时30岁,哈哈,加qq
indienova.com/steam/game/2052780
油漆 - 与颜色交朋友,赋予它们新的意义。以多种方式为场景填充颜色。……场景和冒险 - 将彩绘元素带入生活,赋予它们新的意义。做一个旁观者,看看接下来会发生什么。……随着游戏的进行,您将获得技能并设定您想要实现的目标。您决定要在颜色中使用什么表面
indienova.com/u/liuqixia0712/blogread/27353
3.添加了军人和丧尸4.更换成为超级大地图5.修复了无法触屏的bug,修复了没有碰撞体积穿模的bug。……添加了碰撞体积(实验性,不完整)7.优化了部分手机渲染8.优化了内存占用9.新地图添加阴影10.添加了可以开枪的AK11…….可以开镜了目前版本稳定性未知,等待测试评价配置要求较高,建议4核和4G运行内存及以上
indienova.com/groups/post/101617
有多人联机项目开发经验的加+5分美术方向3D动画师【工作职责】1、使用motionbuilder、maya……、毛发、衣物以及肢体都会有相应的连带反应,要求你角色动作真实且情感明显。……方便的话加V 876068528
indienova.com/groups/post/101665
(N5 水平 在准备 N4 考试中)只求有组合项目可以带我 不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以加微信……虽然我们还没出山但招人要求却不低,招人的基本要求和大厂差不多,但有本质上的区别,就是比起现有的实力我们更看重个人的潜力……Nova-iMRMuS: @onimumei#4 那你们的引擎和工具开发招兼职吗,我跟楼主类似,没什么游戏开发经验
indienova.com/u/1000water/blogread/8129
为什么要去流程化 那么首先,我们要明晰,什么是去流程化,以及去流程化的好处与弊端 这个问题的本质是我们到底要交给玩家多少权力……而又有多少人还记得,哪个任务是村口战士的要求,哪个任务是领主大人的吩咐。……而玩家所做的所有事情,所有的支线都可以看做是打败加农的准备
indienova.com/u/gadqq/blogread/21091
包括线下的活动,我会在评论中说今天在现场我穿亮黄色的衣服,会一闪而过,有很多玩家真的会去找亮黄色衣服的人……平时我们刻意造一点梗,比如《英雄联盟》是跟着全球发版本的,大多数是半夜三点发版本,我们的要求是无论几点……另外还有目前跑的比较成熟的直播加短视频的方式,这里就不详细赘述了
indienova.com/u/cocosengine/blogread/23270
可以观察到,除了头盔的形状,所有的表面细节、对光照的反馈、颜色质感等信息都消失了。……当然对于更一般的头发模型来说,这个方法会对模型的 uv 展开方式有要求,要求头发部分的 uv 纵轴应当与发丝方向基本一致……我们在 shader 中可以很方便地把每个片段计算 BRDF 常用的向量(R、V、N、H、L)和副切线
版本:Early Access
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