游戏历史上的今天:《勇者斗恶龙 5:天空的新娘》,《暗影之心:契约》(北美)

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9月27。……, 1992 年 9 月 27 首次登上超任主机。……怪物可能会自行其是,但是如果加以培养,它慢慢会聪明并且听从指挥

和睦(HarmonEy)

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已婚夫妇的婚姻生活! 只是在一个舒适的空间里调情和色情的故事

张八万工作室:ESE游戏开发日志1_起步

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这是我开发的第二个独立游戏了,不过却是我的第一篇开发日志,因为这个游戏相比上一个要复杂,估计开发周期会很长……上个游戏是19年1月11发售的,这个游戏从1月18正式开始开发,游戏的概念构想早在一年多前就有了

本周Steam值得关注的游戏 4.8-4.14

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快速介绍《逆转裁判123》《残机为零》Vacation Simulator 假日模拟器《元能失控》免费1v1moba……Pathway关键词:战略、回合、程序生成发售日期:4月11站内一篇与本作相关的好评开发文章:《怎么着……Tiny Tanks关键词:多人、关卡编辑、物理发售日期:4月11坦克对战!

快乐游戏(Happy Game)

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Happy Game (ハッピーゲーム), ハッピーゲーム, 樂遊戲。……一名小男孩陷入恐怖的恶梦,你能让他重拾笑容

权谋韬略(Trickery&Strategy)

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这里有个悬崖,我们栈道就能通过了。这里有条河,我们可以选择,浮桥,游泳,坐船。……战斗方式是六边格的世界回合,玩家有充分的时间来思考排兵布阵

小组帖子:伤城项目招研发合伙人

indienova.com/groups/post/29122

发起:甜筒甜筒又掉了 项目介绍:一款很传统的2D剧情向回合RPG游戏。……之所以选择回合,主要是想把整个游戏的节奏降下来,因为本身就是个剧情向游戏,故事要求衔接很紧凑,利用回合战斗能够充分让玩家去体验一连贯……目前游戏会是单机向,后期会按照实际进度考虑加入轻度服务器依赖

小组帖子:伤城项目招研发合伙人

indienova.com/groups/post/29121

发起:甜筒甜筒又掉了 项目介绍:一款很传统的2D剧情向回合RPG游戏。……之所以选择回合,主要是想把整个游戏的节奏降下来,因为本身就是个剧情向游戏,故事要求衔接很紧凑,利用回合战斗能够充分让玩家去体验一连贯……目前游戏会是单机向,后期会按照实际进度考虑加入轻度服务器依赖

游戏历史上的今天:《成人的脑锻炼 DS》

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5月19。……每天的训练结果都会被系统记录下来,玩家的成绩会越来越好,游戏中所谓的“脑年龄”也会年轻。……游戏真的有效果

咒语力量:征服埃欧大陆(SpellForce: Conquest of Eo)

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踏上寻找伟大魔法力量的旅途,在这款千万化的回合策略角色扮演游戏中探索并掌管埃欧大陆。……进行快节奏而又不失策略乐趣的回合战斗。……你能在争夺统治的斗争中笑到最后

版本:Early Access


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