indienova.com/groups/post/1563
发起:摇杆牛排 小波为什么哭了?因为皮叔叔生气了!……game/id/59(转发自:原日志地址) erufu: 哇 ,支持一下 eastecho: 可以做一套微信的了
indienova.com/groups/post/29040
发起:Chaonan Hello,如果你有微信小游戏不知道如何获得用户,我们有500W日活头部流量小程序
indienova.com/u/potion/blogread/1690
可以查看当前已获得的能力每次游戏开始前,添加了Dr.Dead的小商店,可以在这里依次购买到14种能力:开启忍者开启拳击手开启小屁孩开启自爆者开启感染者……道具随机出现反弹墙反弹生命+1反弹墙反弹生命+2杀死人类的金币奖励增加吃掉金币以及连击奖励,全屏清空奖励产生的金币增加蓝衣服的人类……15%的概率被感染黄衣服的人类15%的概率被感染绿衣服的人类15%的概率被感染针对WINDOWS版修改了
indienova.com/game/deathly-stillness
开发:谌嘉诚。发行:谌嘉诚。死寂。发行日期:2021-09-04。……单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条 更多开发动态,请关注 bilibili:谌嘉诚……游戏有两个难度不同的地图和武器供玩家选择◎ 这是 2.2 测试版本,总开发时长 13 天◎ 该游戏为 B 站谌嘉诚教程案例游戏
indienova.com/game/dead-or-alive-5-last-round-core-fighters-samurai-warriors-mashup-set
合作服装 海莲娜 × 绫御前・“战国无双”合作服装 丽凤 × 早川殿・“战国无双”合作服装 蒂娜 × 小少将……合作服装 PHASE-4 × 森兰丸・“战国无双”合作服装 米拉 × 立花誾千代・“战国无双”合作服装 里莎……・“战国无双”合作服装 里昂 × 上杉谦信 ※背景关卡「AZUCHI」不包含在游戏内
indienova.com/u/jaclyn
认证:《影子里的我》开发团队 微信:许倩Jacqueline
indienova.com/u/molisa13/blogread/26111
样式的画风真的超萌(゚д゚)ノ,恰巧在推上看到有个小姐姐在讨论这个像素画转换的算法,就想在Unity里整整……注意事项cg文件转shaderlab文件只需要在unity着色器文件模板里复制粘贴加上cg代码即可,几乎无改动……可预览几种常用像素转换算法的具体效果相当齐全的cg shader repo·理论上这里的shader都能搬进unity里用某试图将
indienova.com/game/nobunagas-ambition-awakening-scenario-battle-of-komaki-nagakute
而表面上的家主织田信雄则与其对立,联手统领五国的德川家康。……▼追加剧情小牧长久手之战 ▼使用方法选择“从新开始”,在剧情选择画面选择“小牧长久手之战”便可开始游玩
indienova.com/groups/post/29395
-----------------------------------------V0.401.增加成就……----------------------------------------V0.381.UI失灵了……2.设置里增加跳过动画,不想等待的玩家可以选择。也更方便测试
版本:Early Access
总页数:50
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