小组帖子:寻合作,提供音乐音效,超超超低价,先到先得!先到先得!!

indienova.com/groups/post/33426

价格不是问题,考虑工作量有限,先到先得!wechat:18513348758

熊熊熊 游戏列表:经典游戏大合集

indienova.com/gamedb/list/269/p/1

Classics) 健身环大冒险(Ring Fit Adventure) 勇者斗恶龙 建造者:来复兴阿雷夫德……夜勤人(Moonlighter) 上古卷轴 5:天际 Switch(The Elder Scrolls V:……Evil 4) 塞莱斯特山(Celeste) 上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V:

清泠如一:V0.2.24 开发报告

indienova.com/u/candyuan/blogread/34716

大家好,我终于憋到V0.2.24版本了,此版本为临时版本,可以勉强玩玩

上帝之城 I:监狱帝国(City of God I: Prison Empire)

indienova.com/game/city-of-god-i-prison-empire

小到服装加工车间的袜子,大军火加工车间的特林、RPG。……通过加工车间制造出的商品都可以在市场上出售,大部分服装和军火也都可以装备在囚犯和自己的身上。……您可以入住宾馆、酒店,这将大大提升您的体力,并让您获得更好的身体状态

Sign:DOLO开发记录 4

indienova.com/u/ccx01/blogread/4897

2018.1.10万事达卡要两周直接发- -打电话查询也只是说申请已提交……没有电话回访确认下么?……伤害以数字方式呈现还没,忽然又不太打算……每个房间的背景也许可以调整下……2018.1.15更新两张……不过主要还是临界状态太多……很多情况很难以控制

indie 新闻官:新加坡学生回声探路恐怖作品 Stifled 登陆绿光

indienova.com/u/news/blogread/906

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY0NDQzMDM0MA==.html……但玩家在探路时发出的声响也会被敌人察觉,所以需要玩家平衡好如何利用声音

晨临雾逝:卡牌桌游的代码实现(前言)

indienova.com/u/duelyst/blogread/27603

1v1或者多人混战游戏中每名玩家所属玩家组不同,2v2游戏中将会分为两个玩家组。……④ 阶段的状态,阶段的状态分为开始,执行中,结束。……/+1指示物】就是效果需要寻找的操作目标,操作目标包括游戏中的每一个元素,玩家,卡牌区域,甚至是效果都可以成为操作目标

小组帖子:寻找程序大佬创业

indienova.com/groups/post/29202

有unity开发经验的朋友都可以加入。……peacefulmidnight: 画风挺不错的 郭佳谊: @peacefulmidnight#11 谢谢 有兴趣合作……也不算大佬 郭佳谊: @viki#22 找呢 qq Steam独立开发者: 两年前我做过一个3D的DEMO

Godot 实践 Q & A

indienova.com/indie-game-development/godot-q-and-a/

两个引用所指的碰撞对象是不是同一个,有什么办法判断?……因为对于简易的状态机而言,几乎总是能用 enum 一个状态转移方法来完成。……制作系统 UML 图和 FSM 图有什么工具?

焚魂之梦(焚魂之梦)

indienova.com/game/fen-hun-zhi-meng

前言:从高中开始看了一大堆的轻小说,从厕纸神作,各种品质的都有。……其他游戏玩法和说明需要到游戏内体验或者查询。游戏主线薄弱,但内含大量可探索区域、隐藏和解谜。……当然,在减少使用捕食而是正常靠升级属性的话则是正常对战难度(不刷的话越级打怪很容易被一拳打死就是了)

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.05 秒(地球人时间)