IL-2 捍卫雄鹰:猛禽小队(IL-2 Sturmovik: Birds of Prey)

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《IL-2 捍卫雄鹰:猛禽小队》的剧情是以二战中的一系列空中战斗和地面军事行动为素材。……在各关中,玩家扮演飞行员参与其中一些最有名的战役,攻击敌军的战斗机和重型轰炸机

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

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(1) 计算p的坐标:x = r cosαy = r sinα(2) 根据上述公式推导计算出p’的坐标……这里使用一个4×4矩阵M和矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、VV’为例)V’(……最终可以得出等式:V’(x’, y’, z’, 1) = M[(1, 0, 0, T1),(0, 1,

碧蓝幻想:Relink(Granblue Fantasy: Relink)

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【游戏内容】 4 人联机!实打实的 ARPG!……任务模式支持多人游戏,最多 4 人同时联机。……玩家之间齐心协力围剿强大的敌军或 BOSS,从而获得能大幅强化角色的稀有素材和技能

会员:无双咸鱼(UniqueSaltedFish)

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立志成为最好的中文游戏鉴赏家,希望能与你一起改变中国游戏

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-12-开发记录

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也算督促自己吧~ 这个月画图画了很久,没做太多程序,所以记录比较少~2023-12-25终于把角色1的子弹素材绘制完毕今天导入进引擎……进行变形的制作策略子弹2实装,目前效果还不错,追踪功能稳定2023-12-27子弹3实装,目前定位是眩晕子弹,打出多段攻击次数重做了子弹……的追踪机制新增了道具“能量转换器”的冷却时间修了修bug2023-12-28子弹4实装,目前定位是回旋镖子弹,射出返回

飞鹰风暴(Grind Stormer)

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V-Five, V-Five, VV。发行日期:1992-12-01。……V has finally been released.……A VR shooting game, Grind Stormer/VV becomes so addicting

mnikn:《巫师猎手》2020-09-20开发日志(4)

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这周成果回顾上周开发日志的目标:- 探险系统:完善第一个关卡,填素材素材的速度比想象中的慢,主要是我不太熟练画像素风格的……基本逻辑实现探险系统:初步实现了整个探险流程,第一个关卡待完善育成系统:初步实现了整个育成流程,没画素材下周开发计划……:探险系统:完善第一个关卡,实现地图迷雾,填素材好了,这周的开发日志大致就到这里

小组帖子:恶魔城同人ACT合作征询

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欢迎认可楼主的设想和画风并愿意一起进行素材绘制或程序编写的朋友交流合作。……部分人物素材图(虽然只是同人,但绘制非常麻烦,个人也希望能尽量将游戏做好,所以素材不提供他人他用、也不接受素材绘制依赖请理解

itch.io Week Day 3 两位重量级开发者

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如果你常使用素材包,一定会对 Kenny 这个名字有印象,他的素材包现在可是相当热门。……别看现在 Kenny 的素材包有两三百个素材,最初他分享出的素材只是一个精灵的三个动画。……一切的想法始于一个自己未完成的作品,为了不浪费这些素材,他觉得把这些素材提供给别的开发者使用会是一个不错的主意

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #2

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将主要角色导入到引擎中进行测试 目前主角的初版动作设计基本完成,并且制作了相应的动画素材文件,并已经在上周导入到引擎中进行一些操作方面的测试……[speedyshamrock] 在游戏中进行2v2对战,比如与Vivian和她的姐姐进行战斗关于这个已经在我们的计划中……因此美术素材方面的工作会变得很繁重,但是为了保证最终能达到满意的效果,我们还是愿意为之付出的

版本:Early Access


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