李农民:关于写剧情的一二三:首先,要不要有故事?

indienova.com/u/linongmin/blogread/32830

二是希望帮到大家。三是希望一起讨论。四是,没准能借此机会找到工作——我目前处于待业状态。……情绪是个递进——还记得上文,第二部分,承。……该怎么?请看下文——关于写剧情的一二三:只有一句话的故事

驱煞(驱煞)

indienova.com/steam/game/2847110

在这个幽深莫测的环境,你需要不断完善道法,掌握各种符篆与法术,以对抗弥漫着的妖邪势力。……玩家通过一次次的修炼升级让角色法术技能增强,即便身陷妖魔重围亦无所畏惧,使用各种法术组合 提升实力斩妖前行……《驱煞》是贪婪大地制作人老V与墨化共同推出的-UE5独立游戏创作者全流程孵化班中的课程案例,由于是课程案例

旁论(Paratopic)

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你想在森林找到一只难以捉摸的珍稀鸟类并拍下它的照片。你必须在一个阴暗的餐厅的后屋里杀死一个人

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Has-Been Heroes 里的 Hit 和 Stamina

indienova.com/u/jagttt/blogread/4921

游戏每一条线单独对应手柄右手边的一个按钮,频繁的线也是游戏机制非常重要的一个部分,类似 FTL……而己方单位其实不太撑几下,但另一方面更麻烦的是被击飞的单位浮空期间是无法被攻击的,而且落地后 Stamina……的值的小击飞的话很快就会被敌人淹没,所以想办法尽可能快的打出 Stun 打大伤害和大击飞是继续玩下去的最关键的一点

让人眼前一亮的游戏设计 - Has-Been Heroes 里的 Hit 和 Stamina

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游戏每一条线单独对应手柄右手边的一个按钮,频繁的线也是游戏机制非常重要的一个部分,类似 FTL……而己方单位其实不太撑几下,但另一方面更麻烦的是被击飞的单位浮空期间是无法被攻击的,而且落地后 Stamina……的值的小击飞的话很快就会被敌人淹没,所以想办法尽可能快的打出 Stun 打大伤害和大击飞是继续玩下去的最关键的一点

微信更新新版本 小游戏成为主角

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今天,微发布了最新版本6.6.1。 今天,微发布了最新版本6.6.1。……”的小游戏,此时用户可以选择体验或直接进入微。……游戏中这些精致的小方块与《纪念碑谷》的风格有点相似

海龟蘑菇汤(Turlock Holmes)

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“故事有人死吗?”向主持人直接提问!但主持人只会回答是/否2. “故事有出现‘狗’吗?”……陷入僵局了怎么?没事,可以使用蘑菇币,直接显示指定词语。……看着日益丰富的收藏品,是否收获到一些成就感呢?

海龟蘑菇汤(Turlock Holmes)

indienova.com/steam/game/2142160

“故事有人死吗?” 向主持人直接提问!但主持人只会回答是/否2. “故事有出现‘狗’吗?”……陷入僵局了怎么?没事,可以使用蘑菇币,直接显示指定词语。……看着日益丰富的收藏品,是否收获到一些成就感呢?

动物收容所(Animal Shelter Simulator)

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在动物收容所游戏,你的主要工作目标就是让你的四条腿的朋友们快乐地生活。……我们给你提供了属于你自己的照相馆,在那里你可以拍摄出各种赏心悦目的照片。……你的宠物大部分时间都是待在舒适的笼子度过,因此你需要控制好每天给它们适量的娱乐活动和锻炼时间,这样保持它们身体强壮

会员:Moshi!i

indienova.com/u/moshiwei

正在做个人项目希望找到设计师,音效师一同开发。 微:Moshi!i

版本:Early Access


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