CiGA:暴雪粉专属狂欢:11月3-4日,来WePlay暴雪展台吧!

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使用威兹班与对手PK,趣味又刺激《炉石传说》擂台赛、《守望先锋》1V1决斗赛,除了冠军丰厚大奖之外……,只要来参与小伙伴都能获得精美礼品,在场朋友们一不要错过!……不论你是炉石酒馆老顾客,还是守望先锋世界英雄,都可以在这里玩个痛快!

弹幕类银河恶魔城《TEVI》于今日正式上线

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身手矫健兔耳少女「采维」,与她伙伴「希莉雅」、「赛布尔」为了研究神秘星辰齿轮,展开一场探索世界冒险旅程……、40 个以上完整区域,且共有超过 300 种能力与装备在广阔大陆中等着被玩家发现。……,包含了 Lynn、日笠阳子、藤原夏海、杉田智和、钉宫恵、田中惠、子安武人等人,共有超过 50 个配音角色

吴小农:Pixel Art Workshop像素画转换工具

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从官方给出视频来看,像素画转换结果还是较令人满意,我认为最大好处是能节约不 !少 !时 !……meow实验对不同风格输入图片采用同样色盘,从写实度最高开始,不限制尺寸真实照片原图1025x1070……缩小了4倍利用色块表达体积再转换成像素效果还是不错

魔方(The Cube)

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这个魔方是 70 年代标志性魔方最佳数字化代表。……你可以从 2x2、3x3、4x4 和 5x5 中选择不同的尺寸,所有这些都是在美妙音乐节拍下进行

茶多酚:根据放得下什么来决定做什么 深渊经理开发日志 04#

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事先确定”不能动东西“,就像是数独一开始给数字,能够把整部作品全貌勾勒出来 中文像素游戏,几乎必然会碰到文字尺寸的问题……因为我字体是自制,也不打算加入其他尺寸的其他字体,所以UI设计基准就是“文字高度是11px”当初先设计楼层数量……事先多设计一些有的没的的东西,然后再把数量压缩,把多出来内容分配给其他部分,可能会比直接设计较少数量能挤出更多东西

小组帖子:申请添加:分离的温度logo

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degrees-of-separation-logo.png Steamer: @FrozenAurora#0 已从 Steam 获取较小尺寸的

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

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RGB变成运动方向XYZ,这样树叶就能动啦~v.vertex.xyz += (v.color.rgb……= normalize(v.vertex.xyz);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz……, std, _LerpNormal);v.normal = normalize(v.normal);

勇者大人:Zombie Eschatology 喪屍末世錄 - 展示影片 5

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Launcher 火箭發射器轟炸房屋2.加入Bloom And Flares泛光和鏡頭炫光特效(後期處渲染……)3.被轟炸...但還沒爆掉建築物會冒黑煙 遊戲特色:程序生成+喪屍無雙+末日生存 bilibili

小组帖子:捉个虫:GameDB中的2015公司页面的成立时间改正

indienova.com/groups/post/99812

Steamer: @ArchenG33K#0 已改,但是这是陈旧数据问题,不止这一个问题,需要统一处

三国群英传(三国群英传)

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游戏按即时展开,双方行动和交战同时进行。……游戏按即时展开,双方行动和交战同时进行。……85以上可进行地图搜索,开发人口后可增加人口,增加金钱,预备兵役上限会增加,武将可以多放一些,开发到一程度

版本:Early Access


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