疯王子:游戏就是游戏,纯粹,包罗万象,海纳百川。

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2722

当别人对你的游戏说出“你应该”,已经开始干涉你的自由意愿。做游戏没有什么应该不应该。……你大可以自己去做一个自己想玩的游戏(很多独立开发者也是觉得市面上没有自己喜欢的游戏,而开始制作游戏的。……这个世界上有一些自以为是又很愚蠢的人,他们在这个世界上也没有什么存在价值,可他们不也活得好好的

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》七月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/31365

美术方面:完成了第一章boss的设计与实装,还记得之前的“大老虎”倒寿?……类敌人的时候耗费了好多时间搞懂运动规律与骨骼构造,可能目前看来它们的动画还是没有很完美,但是我会继续学习与修改的……制作人常晨光微博:黄金阿鲁卡多

cfan_yjr:《隔离》游戏 主角的滑墙和跳墙功能

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27641

第二步:当第一步执行后,如果角色接触地面,我们就停止移动它。……如果还没有碰撞到墙壁,那么,在执行完跳跃后,already_walljumingy设置为。……接下来,我们将制作主角的猛冲技能

indie 新闻官:唯美步行模拟 The First Tree 第一版预告片公布

indienova.com/u/news/blogread/914

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY0OTc1NjAyNA==.html……之前我们只能看到一些图片,现在我们有一个短暂的视频可以预览,视频中展示玩家将以第三人称的方式控制一只狐狸进行探索……The First Tree 计划于2017年制作完成

普通家庭(OrdinaryFamily)

indienova.com/steam/game/927150

最终他坚持下来,我们也可以获得某种鼓励。……这一关的主角是销售员的父亲,从头到尾就是靠在沙发上和儿子聊天,没有其他操作,并且时间较短,流程不超过20……如果遇到BUG请在评论区留言或玩家交流Q群反馈:931415257。个人制作,能力有限,请多包涵

orochi2k:开发日志#116 绿色饮食

indienova.com/u/orochi2k/blogread/33664

任何的乐色蔬菜都可以被用于制作这三类料理。……那么,有什么方法可能来修正这个问题?现在有。……不过,往好的一面看,也有更多的报酬,比如纳·迪瑟图斯会掉落毒蛇之牙用于炼金

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446

我们选择趁动画并没有铺开制作之前,更新版本。)……在实现卡壳的时间里,我们制作了纸面模型v2,在这个模型中,我们将未开始制作的科技树、任务池等加入,结合当前的繁殖……没有什么是一句话就可以解决的,如果可以,那岂不是人人都成功

Sign:『大地之上』制作记录

indienova.com/u/ccx01/blogread/5333

就像你很努力读书,然后考试却只考11分(满分150)。这难道不是证明自己比别人蠢?…………照片依然20张有主线剧情后,感觉照片可以稍微少一点……先列个计划:boss需要增加3-6个(包含必现与隐藏角色……虽然一开始是希望可以一个月一章的进度进行制作。先这样吧。给自己设deadline还是有必要的

dengbohan:2020.3.25 一些不起眼的关键更新

indienova.com/u/dengbohan/blogread/24967

比如方便实在的贴花系统,不是以前那个推模型的贴花了,是真的实时的贴花。……总之,这个让URP真正可以脱离“手游画质”的既视感。当然,素材不行还是白搭。……这一可不得了,我发现角色会蜜汁鬼畜

LPEngine:【0731】LPEngine一周开发总结

indienova.com/u/lpengine/blogread/31368

再也不用愁没有服务器啦! 原本想着做成联网引擎,所以一开始就没有做单机版,但我还是太年轻。……单机版制作完成!全面通过测试。另外单机版有一个大问题,就是离线结算。……要是感兴趣的可以加QQ群讨论喔!923454388

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.101 秒(地球人时间)