indienova.com/steam/game/498500
《英雄就是我》是一款横版2D像素动作格斗游戏。……我们为每个关卡制作了原创热血配乐,有电子乐,金属乐,8-bit音乐等多种风格,并将音乐和动作的节奏紧密结合……说不定以后也会有多人联机乱斗,谁知道呢 ╮(‵▽′)╭ 推荐:国人制作,角度新颖的硬派动作格斗游戏
indienova.com/u/cantii/blogread/29747
完善粒子特效和像素画立绘、以及用picoCAD 3D弄出像素模型之类(美术部分)(音乐部分)第三阶段:……点伤害防御:消除1点伤害弹反:成功:1d6,>5抵抗:被控制时释放,消除一层控制并1d6,>3加一攻击次数……BUFF:1加强伞骨:对1,使数值加21强化纤维:对2,使数值加2 2重劈:对1,使数值乘22泄力:对
indienova.com/u/huanjingevkworld/blogread/29154
《只兔:不灭的勇者》是唤境开发者豆豆萌萌兔的一款像素风横板RPG动作游戏,本篇是开发者受邀参加2021……中国游戏开发者大会(CGDC) 分享《只兔:不灭的勇者》的游戏制作经验!……本篇是唤境开发者豆豆萌萌兔,分享自己制作《只兔:不灭的勇者》的游戏制作经验
indienova.com/game/airship-q
制作!驾船翱翔!日本第一个沙盒动作 RPG!猫咪姐弟在天空岛展开大冒险。……◎ 挖掘、制作,搭乘你原创的飞船展开冒险。 ◎ 试探玩家“创造力”的世界!……◎ 怀旧、可爱的像素美术世界◎ 最多可以4人一同游玩的多人模式◎ 操作简单!教学指导让您顺利上手!
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27996
20210126,V1.7 S2基地的基本部分搭建完成,毕竟只是个DEMO,还是希望能最快的速度搭建完基地……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2的时候再解决吧。……但基地目前还剩BOSS场没有搭建,因为我想结合BOSS的设计来制作这个BOSS场地
indienova.com/u/100audio/blogread/19353
适合复古,像素风,Roguelike类的游戏。……/铜管营造出一个宏大的场面,配以大提琴和钢琴的旋律,以及一段重复的急促的节奏,给人一种正在快马加鞭赶往下一个场景的感觉……自创立以来,我们一直致力于正版数字音乐的传播,我们帮助来自世界各地的过万名音频制作人提升了其作品的商业价值
indienova.com/groups/post/72885
发起:GIRLS 我们正在制作一款韩国偶像同人音游,第一个歌曲的游戏DEMO已经出来了,可以直接按照工程上面去做剩余部分……,详情请加QQ2218570024
indienova.com/groups/post/33430
发起:cristine 专业音乐制作人,可做音乐音效,声音设计,重度游戏患者,寻有趣项目,希望一起参与……加wechat:18513348758
版本:Early Access
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