木钉柄晨:小布丁的笔记02- 推着怪物去远方

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实现了player推着npc移动(带以npc的大小计算出的质量为推动的阻力)的功能 接着上一篇的内容……碰到的对象如果碰到了{计算对象是的质量 玩家与mcha的方向;横纵的向量玩家的移动;mcha的移动 }这里用到一个公式……(一个碰撞公式)//delta_v1 = m2*vproj*(1+k)/(m1+m2)//delta_v2

刀魂 5(SoulCalibur V)

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Soul Calibur V, SCVSC5, Soul Calibur 5, SC5, Soul Calibur……V, SCV, Soulcalibur 5。……举行的一次活动上对观众说《灵魂能力 5》的故事在四代的故事之后发展,它是这款流行的格斗游戏的真正续

taomee:《赛尔计划》联结测试圆满结束 期待与顾问的下一次相遇

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《赛尔计划》是一款二次元回合策略游戏,由淘米网络自主研发。……【策略对战:联防换位替补,随心博弈出招】《赛尔计划》承袭了赛尔号IP传统的回合玩法,由1V1精灵对战拓展成更有策略性的……原本玩家们耳熟详的星系化作一个个大陆,而熟悉的精灵变成伙伴陪伴玩家在全新的大陆之上进行冒险

chimaki:眼中的世界 demo版本事前問卷

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眼中的世界近期將在steam上開放demo版本,在此個事前問卷想請大家幫忙 這邊是《Maker製造機……在遊戲中玩家將隨著故事的推進挑戰不同的關卡;遊戲採用了經典的回合玩法;除了主要的角色外每個關卡你都可以雇用傭兵替你戰鬥……在此,粽子誠摯邀請各位來協助填寫問卷,讓眼中的世界更好的表現

RRRR3(RRRR3)

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Roguelike 風格的動冒險,帶一些謎題。……打開門和機。許多有趣的元素和流行英雄的參考

场外人生(場外人生)

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一款還在製中的超真實沙盒人生模擬器 (つд⊂)場外人生一款還在製中的超真實沙盒人生模擬器(つд⊂)……,如果您對遊戲興趣,可以試玩現在的版本,搶先體驗並一同協助參與開發,感謝您的參與(o'`b)b作者……時會迷失方向,如果你通關了遊戲,可以在這或討論串,將遊戲經歷回覆給我,這些回饋和測試會對開發很有幫助

《奇妙探险队》官中制作始末

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玩家将扮演19世纪的名人,率领自己的探险队,远渡重洋,前往由程序生成地形的以六角网格回合棋盘为表现的新大陆探险……战斗模式尤值得一提,采用非常新颖的掷骰+回合来演绎。……本是一款独特而优秀的作品

某个迷宫(A Random Maze 某个迷宫)

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一个忘记自己姓名与过去的人,在突然出现的神秘人物的帮助下,从一个空无一人的医院开始探索自己的过去。……没有人回答他,包括那个戴着奇怪面具的“人”。我们离开这里的。我想起一切的!我们……吗?……在宙音乐/音效编辑:Karane策划/美术/剧本:Ebonbio【玩家QQ群】824909239另外我们推出本游戏的实体音乐原声集

与严肃游戏 Dragonbox 设计师的交流

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v=IdrraeJyhoQ)什么启发过你们的游戏,书籍或其他材料?……你们现在在中国大概多少付费用户呢?你们是否有意向深入中国市场呢?我们现在在中国几乎没有用户。……你谈谈你们的设计思维或设计过程吗?(我们写作了一篇论文)很好的描述了我们的设计方法

旅者传说(Legend of Traveller)

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旅者传说便涨红了脸,争辩道,“借鉴不能算抄袭,制作游戏的事叫抄袭?”……这是一个卡牌类Roguelike游戏 你可以自己收集卡牌组成属于自己的初始卡组然后配上不同效果的装备接着就是通关了

版本:Early Access


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