乾乾乾乾:萌宠拆拆乐 | 角色推荐篇🌟

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被动技能:“家具征服者”叠加攻击力的buff效果,让狗狗“拆家队”当中外保持着当之无愧的“破坏”冠军……救世主,“越拆越快”型选手主动技能:技能“喵喵美声”能够技能范围内让主人进入混乱状态,失去方向控制,……被动技能:话唠鹦鹉也有着足够的移优势

拉蒂林斯(Ratyrinth)

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一个充满危险生物的恐怖森林中与家人失散,你必须找到他们!……游戏有着黑白极简风的流畅画面,结合奔跑、跳跃、贴墙、游泳和攀爬,穿梭迷宫般的关卡之中。……• 立即重生,想重试几次都可以。• 解锁色彩滤镜,来客化游戏体验!

黑鲨工作室:VIVE“清凉一夏”大促,VR游戏《哨兵》独树一帜

indienova.com/u/blackshark/blogread/28866

它最多支持5v5对局的多人在线竞技游戏,游戏对所有的玩家平等的开放所有的游戏内容。……,竞技中战场内竞技时基本不会产生VR的眩晕感。……4套天赋体系可以激活12个天赋池,使得每位玩家,都可以自定义属于自己的特性角色,带来更多的自主特性和战术特性

Cuccchi(Cuccchi)

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Cuccchi中,你可以游览精美的实景模型,也可以探索充满危险和陷阱的迷宫,这一切都可以在Enzo……Cuccchi中,你可以游览精美的实景模型,也可以探索充满危险和陷阱的迷宫,这一切都可以在Enzo……上世纪70年代末期,Cucchi使用了很多技术与材料创作了各式各样、天马行空的作品,而这些作品现在用一种不可思议的方式呈现在电子游戏中

Cuccchi(Cuccchi)

indienova.com/game/cuccchi

Cuccchi 中,你可以游览精美的实景模型,也可以探索充满危险和陷阱的迷宫,这一切都可以在 Enzo…… Cuccchi 中,你可以游览精美的实景模型,也可以探索充满危险和陷阱的迷宫,这一切都可以在 Enzo……上世纪 70 年代末期,Cucchi 使用了很多技术与材料创作了各式各样、天马行空的作品,而这些作品现在用一种不可思议的方式呈现在电子游戏中

小组帖子:嗯....默默地升了一级,也再次卡了十九关【丢脸

indienova.com/groups/post/484

发起:Alexa QAQ Zapper: @Alexa#0 现在还能答题?……indienova.com/groups/post/450 第一关里写着宝藏是什么by CrapTears第一关是不是有一段红字……情报1中提到的把所有游戏名都试了一遍,把 哪里 的游戏都试了一遍呢?

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - METAL GEAR AC!D 2 里的卡牌加战棋实现

indienova.com/u/jagttt/blogread/4510

D 2 真的挺厉害的,游戏类型变成了走格子的战旗以后,它竟然能够完美的复现所有你正统 MGS 里面能做的操作和能看到的场面……D 2 这里通过移动来自然的做掉了这个情况:绝大部分卡牌都可以抛弃牌面效果用来做移动,其牌面的 COST……不过现在这个游戏再玩起来有一个问题也表现的很明显:游戏节奏实在有点太慢了

让人眼前一亮的游戏设计 - METAL GEAR AC!D 2 里的卡牌加战棋实现

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D 2 真的挺厉害的,游戏类型变成了走格子的战旗以后,它竟然能够完美的复现所有你正统 MGS 里面能做的操作和能看到的场面……D 2 这里通过移动来自然的做掉了这个情况:绝大部分卡牌都可以抛弃牌面效果用来做移动,其牌面的 COST……不过现在这个游戏再玩起来有一个问题也表现的很明显:游戏节奏实在有点太慢了

小组帖子:Godot 学习笔记 #01

indienova.com/groups/post/29839

GDScript 脚本中只要加入 tool 关键字就会在编辑器中执行包括子物体的 Visible 显示都可以在编辑器的界面中实时反馈了……v=e5EUZGbrMRY但是,新渲染引擎中这个功能失效了,需要等待下个版本修复:https://github.com……把 Lyaer 调为 0,是什么机制现在还不清楚(转发自:原日志地址)

zhangTianFeng:UpBoll开发历程说明

indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/26744

制作上反而简单了许多,比如添加更多的子弹,对空间的压缩都可以提高游戏难度,当时美术同学还没加入一起来弄……后来决定还是继续弄完它,因为毕竟也弄了那么多关卡,内心的执念还是想着做完它,就算是没人玩,也算是学习一下上线的流程一类的现在写这个是不是要蹭赤核的热度……不是,它上线是去年的事情了,要想蹭也不会现在才蹭,只是想说明一下实际的状况是什么样的,游戏本身反应不算特别好

版本:Early Access


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