小组帖子:【18-12-31】EHM-V0.29Beta01-Beta04更新日志整合

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变化1.重编第一章剧情(40%)2.第一个任务已制作完成3.地下室细节优化4.更改超市布局(还没有做完……)5.移除游戏厅6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用的残留数据EHM-V0.29Beta02……加入了新的初始任务3.新手教学细节优化4.更改第一章名称5.加入Zirbry Pad(还没有做完)6.重新制作城镇地图

托迪和托普迪(Toodee and Topdee)

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迪和托蒂以及他们的独特视角之间进行切换,克服困难的挑战,解决费解的谜题,并击败巨大的头目。……在迪和托蒂以及他们的独特视角之间进行切换,观察游戏如何适应当前类型的规则。解决费解的谜题!……害怕单打独吗?可以在本地合作模式下与朋友一起游玩。还有许多秘密……不要告诉任何人……

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20 版本的思路 和 怎么走到这一步的

indienova.com/u/liangxie/blogread/28781

【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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可能性(Possibility Map)举例: 上图就是一个可能性,简单地把AI可以做的各种行为列举出来即可……一、制作状态机AI的准备工作本节内容要新建一个 Unity 工程,依然可以借用前两节里面的一些脚本和……最终我们得到了一个简单的状态与状态转移设计,也就是状态机: 三、实现状态机 AI以下讲解不再是手把手教的方式了

阿撒:比较适合做特写动画镜头的自动中割CACANi

indienova.com/u/callofasa/blogread/7970

(由使用者绘制关键帧,由软件计算生成中间帧。……关于自动中割的技术实现:而且CACANi这类自动中割,在转体上因为是直接去画,单单作为“动画环节”时,“出”……插一段,该视频中使用的软件是 mac平台的自动中割软件C0(我因为没有mac设备,此软件并不了解)该软件是一款免费软件

会员:Horrorlighter

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喜欢自己动手制作、开发游戏。对于unity比较熟悉,还在摸索unreal4。……其他3Ds max是最常用的建模软件、刚开始学习blender

Substance Designer 6(Substance Designer 6)

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animation studios.Substance Designer 6是一款综合性的3D材质制作……、合成(Material Authoring)和材质扫描生成(Scan Processing)软件。……这款软件已经成为了影视和游戏工业制作PBR(Physically-Based Rendering)材质的行业标准软件

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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故事发生在原创世界中的一个低魔战乱年代,主要内容为主角们在这个世界中冒险、政、参与战役和收复失地。……为什么会选择回合 RPG 这个类型,这个类型是对团队有较深的影响吗?……选择回合是出于成本考虑,回合在战斗表现上会比较经济,而且也适合为剧情而来且即时操作能力并不是很强的普通玩家

盒裂变(Breaking Box)

indienova.com/steam/game/1077510

闯关竞速,联机乱,脑洞大开的欢乐世界~加速器关于游戏即使你是一个小盒子,也可以走遍天涯海角!……建累了?那就导入地图模板,缝合创意,让地图难上加难,乐趣无穷!……快来和小伙伴们一起在不同模式下(you)乐(jin)闯关吧!

麒程 游戏列表:Epic-中国

indienova.com/gamedb/list/819/p/1

救赎 2(Red Dead Redemption 2) 尤卡莱莉大冒险(Yooka-Laylee) 速斗传说

版本:Early Access


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