indienova.com/u/wx-oHXAkwr-aWxHmZG1DR2uAIDQUCyg
微信:莫里衰
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微信:记忆里~
indienova.com/game/unlasting-horror
你在杀手追杀你和你的盟友的声音中醒来,你要努力克服感染并已经毁掉了贝尔波特镇的东西
indienova.com/game/ghost-croquet
在 Don't Crawl 这款游戏中,一个玩家控制着英雄想要通关,而另外一个玩家则控制着怪兽要阻止英雄……如果英雄不幸死掉了,那么对手就来扮演英雄,这样一直玩下去
indienova.com/u/yearsstudio/blogread/27228
那这个游戏开发了多久?A:是的,只有两个人。……Q:那游戏的美术怎么办?A:有部分美术我们走的外包,比如发布会上川建国的形象,以及剧情的CG等。……A:说实话不太妙,交流群里的朋友应该知道,第一部《初恋日记》的成本还没有收回来,现在砖块那边的经济条件也不是太好
indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
v4);//AddQuadColor(cell.color,neighbor.color);现在我们可以恢复以前注释掉了的代码来观察一下效果……unitypackage融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数里
indienova.com/groups/post/29744
这一行放进 Fragment shader 里。……接下来我们要添加颜色。……尽管我还做了一些更复杂的处理(比如在单个表面上绘制多个阴影),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统里
indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411
这一行放进 Fragment shader 里。……接下来我们要添加颜色。……尽管我还做了一些更复杂的处理(比如在单个表面上绘制多个阴影),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统里
indienova.com/u/wx-oHXAkwh4wPHTkXXTJhmkt1SO99bo
微信:百里淼
版本:Early Access
总页数:50
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