思古塔加亚最后的英雄(The Last Hero of Nostalgaia)

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但随着光明的湮灭栋梁的消逝,在世界濒临灭绝之际,希望脱颖而出,发起绝地反击。……以一个庆祝电玩怀旧之情的世界为背景,《思古塔亚最后的英雄》着重强调艰难但公平的魂类探索战斗,同时辅以一个由愤世嫉俗的旁白讲述的扭曲……发现各式各样的盔甲武器套装,这些套装各自拥有不同的知识属性

游戏历史上的今天:《塞尔达传说:风之杖》(北美)

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而《梅祖拉的假面》里诡异的气氛独特的流程也给玩家们留下了很深的印象。……2003 年 3 月 24 日美版发售,名字为 The Legend of Zelda: the Wind……另外不知道别人怎么想,我觉得猫眼林克这个造型相当可爱了

马达加斯加岛的海盗(Pirate of Madagascar Island)

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马达岛的海盗是一款第三人称的探险游戏,看起来像冒险开放世界游戏。……在这个游戏中,您是马达岛的海盗,需要四处漫游并找到进入下一关的门户。……您可能会发现硬币作为要点将要守护它们的敌人。您将看到不同的凉爽环境并进行探索。我希望你会喜欢它

疯王子:才知道社保滞纳金那么高的!AWSL。

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医保是一定不可以断的,我辞职后医保一直自己在买,社保停了,因为当时不可以网上交社保,我懒,就没去办事大厅办理

游戏历史上的今天:《用 Wii 玩:大金刚丛林节拍》(北美)

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大金刚丛林节拍》开头先说明一点:本来现在介绍 Donkey Kong 的话应该用“森喜刚”这个官方名字……从名字上来看,《用 Wii 玩:大金刚丛林节拍》就不是一个全新原创作品,事实也正是如此。……2003 年,南梦宫开发了一款名为《大金刚康鼓(Donkey Konga)》的音游作品

救赎之路(SINNER: Sacrifice for Redemption)

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游戏特色面对8个迥异残暴的boss,挑战你的极限牺牲你的力量,在游戏进程中越来越弱小的绝望装备可选武器道具……适应你的不足困难但是合理的战斗拯救黑暗中悲惨的灵魂,体验多个不同结局多种游戏模式,可重玩性更多游戏信息与互动请QQ……群:639214393,关注新浪博@SINNER-救赎之路

《巫师猎手》开发日志 12 - 16

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《巫师猎手》最近打算开个新坑做个游戏,名字初步叫做《巫师猎手》,大体是一个以探险养成为主的 rpg……目前已经写好开场剧情了,同时补充了下人物的肖像图,不过怎么写着写着感觉像 rpg marker 做出来的游戏……不过目前来说其实初始场景基本上是不怎么能战斗的,所以暂时来说只要战斗背景优化下就够了?

无尽旅程(Endless Journey)

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“拿起你父亲的.....长剑.....盾牌,去...找...他...”一段无尽的旅程,拉开了序幕..……但绝不对游戏美术质量妥协。希望可以做一个比较完美的作品。……等Demo完成后,再考虑下一步怎么走。关于作者:开发者只有作者一人。天赋:程序员

思古塔加亚最后的英雄:豪华版(The Last Hero of Nostalgaia: Deluxe Edition)

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諾斯塔亞最後的英雄:豪華版。发行日期:2023-06-20。……《诺斯塔亚最后的英雄》拥有让该游戏类型爱好者爱不释手的艰难但公平的战斗,以及全面的角色自订功能、独特的战斗盔甲引人入胜的叙事机制……发掘各种套装盔甲武器,每一件都有自己独特的传说和属性 《邪恶势力崛起》DLC: 踏上新的冒险之旅,深入诺斯塔亚大地

mnikn:Shader 魔法的学习之路 - 简介(1)

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Shader 编程的一些基础概念术语下面的术语概念在之后的教程中会反复提及,这里先预习一下,看不懂也没关系……概念:图形学渲染流水线:一个图形需要经过多道工艺渲染出来,每项工艺接受上一条工艺的产物进行进一步的功……本人目前也还在根据上述的视频学习 shader,水平有限难免有错误,如果有什么说得不对的欢迎指正

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