这个抡大锤的人,并不只是简单地在“掘地求生”

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没错,QWOP 就是那个模拟跑步游戏,玩家需要用名字里这四个键盘按键分别模拟运动员两条小腿大腿的状态……就如同橙子的汁藏在厚厚的外皮,咖啡、柚子甘草糖虽然初尝是苦的,但美味就在其中。……Bennett 按照自己的理念制作了这样一款作品,它既是一个游戏,也是 Bennett 给玩家们的一封

午夜猎魂(Midnight Ghost Hunt)

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玩家可以自由选择作为猎手或鬼魂加入4v4的混乱战斗,体验生与死的交错。……在这场乱斗,没有一把椅子,一盏台灯或奶奶的怀表是无辜的。……残忍的4v4多人游戏你必须的团队保持沟通并携手战斗以确保取得胜利,并互相提示敌人有可能存在的区域

午夜猎魂(Midnight Ghost Hunt)

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玩家可以自由选择作为猎手或鬼魂加入 4v4 的混乱战斗,体验生与死的交错。……在这场乱斗,没有一把椅子,一盏台灯或奶奶的怀表是无辜的。 午夜混沌好戏才刚刚开始...……残忍的 4v4 多人游戏你必须的团队保持沟通并携手战斗以确保取得胜利,并互相提示敌人有可能存在的区域

小组帖子:有人能给我点关于三周年解密的第十七关的一些提示吗?

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游戏内容有关。……魄白: (想死曹白宇: @魄白#7 哈哈,我也想偏了,还把那款游戏的每一代名字都试了一下。……#9 @hahaha716#9 我们走了一些弯路(握紧 了脚喵: “华人开发 Steam 独立游戏”

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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是一张平均值是0.5、极值为01的灰度图。……[/spoilerblock][spoilerblocktext="为什么我的纹理导入设置看起来不一样……网格的表现将取决于具体的噪声纹理,纹理的大小,扰动的强度。教程的扰动强度也许有些过大

高塔逃脱(Tower Escape)

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背景故事愚蠢的精灵抓住了你这位王国最强大的死灵术士,并将你关在了高塔!……游戏特色- 组建你的怪物小队,合理运用不同怪物的技能来穿过错综复杂的迷宫- 升级自定义怪物,用各种升级物品技能来加强你的怪物……进一步增强你的力量,让每一局游戏体验都独一无二- 揭晓隐藏的秘密,通过游玩去解锁新怪物,新遗物- 每次游玩体验都不一样

嘛逗哩咔:魔法租房(Madorica Real Estate)

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游戏内藏了电子版的平面图,但我们推荐您在游玩前先把平面图打印出来玩噢!……配合纸笔使用,可以非常方便的记下笔记寻找提示!并且还能带来不一样的游玩感受!……请跟着游戏的指示把平面图下载下来,并使用家里、便利店或者打印店的打印机打印出来

勇者斗恶龙 5(Dragon Quest V: Hand of the Heavenly Bride)

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Dragon Quest 5, Dragon Quest V, Dragon Quest V: Tenkuu……游戏的怪物收集系统影响了之后的许多游戏,诸如神奇宝贝系列、数码宝贝多卡邦等。……《勇者斗恶龙 V》是第一个引入怀孕元素的电子游戏,该理念在之后的游戏如《牧场物语》、《模拟市民 2》

shallJiaHao:浅谈persona5UI——How Pop X Punk?!(一)

indienova.com/u/shalljiahao/blogread/7940

字体的倾斜度、底色、衬线、大小写、轮廓都不一样,但是黑白底色的统一让字体整体和谐,不至于过分刺眼,这种版式我们在后面的朋克杂志中讲到……这种拼贴的文字表达我们经常可以在早期犯罪类桥段看到:犯人需要制造赎金,但是要避免因为字迹被认出而暴露身份……不存在主流所推崇普世认可的中立语言,人们在小册子颠覆传统的美秩序,用难以辨识、喧宾夺主的设计风格标志着独立与叛逆

浅谈 Persona5 UI #1:How Pop X Punk?!

indienova.com/indie-game-development/p5-ui-design/

字体的倾斜度、底色、衬线、大小写、轮廓都不一样,但是黑白底色的统一让字体整体和谐,不至于过分刺眼,这种版式我们在后面的朋克杂志中讲到……这种拼贴的文字表达我们经常可以在早期犯罪类桥段看到:犯人需要制造赎金,但是要避免因为字迹被认出而暴露身份……不存在主流所推崇普世认可的中立语言,人们在小册子颠覆传统的美秩序,用难以辨识、喧宾夺主的设计风格标志着独立与叛逆

版本:Early Access


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