indienova.com/u/quanwei/blogread/30904
尽管人生是为了追随某种目标而活着,即使失去追随意义,也不代表人将不是人 什么时候开始的?……好吧,后面我还是报了个班。……尽管人生是为了追随某种目标而活着,即使失去追随意义,也不代表人将不是人
indienova.com/u/yuhua/blogread/11798
我曾经也是个王者 昨日进度 和 今日进度1.制作 技能 数据底层 编辑模块 存储模块2.制作 技能 UI……定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike……构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流
indienova.com/u/1000water/blogread/9567
初次上手后,我甚至不知该做些什么,甚至一些行为产生了负收益,我甚至透过游戏看到了制作者犹豫不决的情景,……写在后面的话:时间不早,最近正准备将工作室搬家,下篇便有缘再更吧。……),如果有感兴趣的朋友,可以加群126203854
indienova.com/u/teapoly/blogread/3879
沉迷吸豹的前狗派,主美兼主策想要加个海豹角色主程:“你不要以比暴雪给守望先锋加新英雄的还快的速度加新角色了好不好……“腿短”“你画全身一向比例失调的我以为这是你正常发挥呢”“说什么呢我可是主美你只是个像素图技师兼主程而已居然这么嚣张……“…………嗯”“你什么时候能画出能用的半身绘?”“…………你要用来干什么?”
indienova.com/u/acfox
游戏编剧,独立游戏制作者,擅长青春、恋爱、冒险等剧本,代表作《丽丽公主》
indienova.com/u/mnikn/blogread/27609
可能是因为探险系统的灵感来源于废都物语,所以画风和 ui 给人一种是 rpg marker 做出来的感觉,不过后面的其他系统就有所不同了……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/game/twins-of-the-pasture
科罗娜 科罗娜是阿尔加的姐姐,黑色的头发遗传自她的父亲。……阿尔加 阿尔加是家里的妹妹,有着一头和母亲一样的金发。……从性格上就能看出,她没什么朋友
indienova.com/steam/game/1549180
《Propnight》是一款4v1的多人物理捉迷藏游戏,混合了经典恐怖生存游戏的要素。……幕后黑手是什么人,或是什么东西?扮演幸存者变成任何道具来躲避杀手。修理道具机器以逃脱
indienova.com/game/endlessshinyblues
本作是一部视觉小说游戏,由花风信制作组开发。……部分台词可能包含过激内容,不代表花风信制作组的观点。……我仍然看不透她在想什么,我做不出自己的选择,只是如雏鸟般本能地跟随
版本:Early Access
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