indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
所以我们需要一种可再现的伪随机噪声。Perlin 噪声是一个很好的选择。……Perlin噪声在任何时候都是可再现的,并且其在大尺度范围内能够产生较大的波动,而在小尺度范围内只会在小范围内的波动……= v1 + bridge; Vector3 v4 = v2 + bridge; v3.y = v4
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30756
最近我们项目的游戏准备开启steam商店页,于是自己去申请了steam开发者(没有找发行公司),整个流程比较麻烦……)填写税务信息,内容量有点多,按照网页表格内容填写就行这里后面被卡了几天,具体是这样的:第一次提交→v社邮件告知地址无效……准备公司副本营业执照扫描件、对外贸易经营者备案登记表(可准备可不准备)、公司股东名单(英文表格),三样文档附属在邮件附件发送给对方
indienova.com/u/leetgame/blogread/13241
同时也需要了解各种机关陷阱,否则难以全身而退。大家还想看到什么样的机关和陷阱?欢迎留言
indienova.com/u/zhuoyikang/blogread/21124
QuestKeeper:一个地牢移动游戏,玩家只需要上下左右移动,躲避机关和陷阱。……特色: 陷阱和机关,地牢中有地刺,弓箭,等各种机关,玩家需要灵活的躲避。……怪物:地牢中生存各种怪物,比如史莱姆,玩家需要战胜怪物,并且怪物也可以通过玩家的智慧被机关干掉
indienova.com/game/crazy-oce
挑战反重力,探索机关,穿越陷阱,打破极限,感受挑战带来的快乐!……这里很奇怪,不仅重力规则改变了,还充满了机关和陷阱!但,奥茜不会坐以待毙,将要逃离这里!……探索机关:机关可能在妳以为触碰不到的地方,机关能让奥茜前进的道路更为通畅
indienova.com/u/rfdaaa/blogread/2164
H5手机页游开发团队,擅长做网络游戏,已有初步demo,寻求美术人员 H5手机页游开发团队,擅长做网络游戏
indienova.com/u/codingghost/blogread/19267
目前正在做全面改版:1.公用技能改为可手动装备,最多选择2个带进战场中(已实现核心功能,正在做技能增量开发……);2.加入公用装备的设定,可手动装备,最多选择2个带进战场中,为玩家提供各种增益效果(已实现核心功能……目前考虑地牢模式能给玩家带来的收益就是,每次完成地牢闯关,会根据通关程度(目前一共3个大关,小关靠代码随机生成
indienova.com/steam/game/2009470
好玩的不只是关卡游戏内充斥着需要用物理机制破解的机关,动手动脑同样重要----当然,还有你的不太靠谱的队友们
indienova.com/steam/game/2942860
获得游戏4被速度加速功能, 获得10000宝石和50000金币 获得背包扩展容量一页获得游戏4被速度加速功能……获得背包扩展容量一页获得游戏4被速度加速功能,获得10000宝石和50000金币获得背包扩展容量一页
indienova.com/u/thereisen/blogread/25464
当然第一页物品栈满时,会自动存入第二页。2.……同时该物品也会实时退栈(第二页物品也会退到第一页)。4.
版本:Early Access
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