LateRacer:年终,近况

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目前游戏的进度是剧情制作约摸1/4,游戏整体系统5/6,素材完成度乐观来看已经过半,说实话,我有点怀疑我在饿死之前能不能做出它来……最近这几天在烦恼剧情衔接的办法,之前写出了剧情大纲,却忽略了这些细节,大概这几天需要专门去整理一下剧情,然后快马

诗酒剑江湖(Poetry, wine and sword)

indienova.com/steam/game/1581760

随机装备词条,强大的设置功能支持修改游戏文件重组游戏,包括技能特效和角色,大部分截图和字体音效序列帧动画素材都可直接替换使用……玩家可以参与游戏的设计,真正的体验当策划的感觉,如果你有关于游戏各种音效字体界面立绘动画特效玩法等相关的想法,请QQ

依依 YiYi(YiYi)

indienova.com/steam/game/1920660

茶碗蓁主题曲《依依》作词:埋言于叶(埋月山枯)作曲/编曲:雨观和编/和声:雨观演唱:埋言于叶(埋月山枯)部分素材支持……----------------------------------------若您有任何建议,欢迎群反馈

梦魇:无归(梦魇:无归 Nightmare without return)

indienova.com/steam/game/2113540

我早年都曾发布过相关内容,如果它曾经让你喜欢过,可以支持一下哦注:本作为轮回梦魇的重置版,改动了大量剧情,流程,以及游戏素材……怪物挑战十分有特色,强力怪物总有一个会干掉你6.应该还有很多,但是我忘了(喵喵天下第一) 如果你喜欢本作品,可以群与我交流

小组帖子:不是肉鸽能发吗?(想做个实验性的多人模拟经营,等一位客户端)

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发起:特胖 要是不是肉鸽不能发,请告诉我哈,我把帖子编辑掉。……美术素材用 Art Generate 生成,最近的副业收益不错,就买了个年付的服务

小组帖子:想做个实验性多人模拟经营,有客户端小伙伴感兴趣吗?

indienova.com/groups/post/102400

发起:特胖 这个实验性的想法在脑海里好久了,也为此写过、废了几个不成熟的策划案子,最后还是觉得找个小伙伴……美术素材用 Art Generate 生成,最近的副业收益不错,就买了个年付的服务

诗酒剑江湖(Poetry, wine and sword)

indienova.com/game/poetry-wine-and-sword

随机装备词条,强大的设置功能支持修改游戏文件重组游戏,包括技能特效和角色,大部分截图和字体音效序列帧动画素材都可直接替换使用……玩家可以参与游戏的设计,真正的体验当策划的感觉,如果你有关于游戏各种音效字体界面立绘动画特效玩法等相关的想法,请

疯狂传送带(Crazy Belts)

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你知道当你办理完登机手续后发生了什么吗?你觉得我们的行李会安全通过机场的传送带吗?

小组帖子:玩游戏需要一个什么样的物理空间

indienova.com/groups/post/29408

发起:有时代 玩游戏需要一个什么样的物理空间正如建筑设计会影响建筑的使用者的行为,那么如果我们想改变玩家的行为……我推荐你去看一本书《人气小店设计解刨书》,昨天正好在书店看到的,里面有一些网红店的设计思路,作为参考应该会很不错 有时代……A5%97%E5%8F%B7%E6%96%87%E5%87%AD%E3%80%96%E5%8A%A0v%

树懒大作战 2025:伟大的比萨战争(Battlesloths 2025: The Great Pizza Wars)

indienova.com/game/battlesloths-2025-the-great-pizza-wars

20 种独一二的武器,4 种游戏模式,可定制战斗设置,组队对战选项,自由混战,核武和大量帽子,可戴在超过……700 树懒的头上;在把自己训练成为本街区的携着枪、驾着悬浮滑板、吃着比萨的终极树懒的过程中,有你忙的

版本:Early Access


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