Pit People Beta 体验:The Behemoth 风格的策略游戏

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在己方回合要安排好所有角色位置,而攻击行为由AI来决定,这种设定应该是基于游戏本身快节奏回合制的定位……,强大角色还会占据两个队伍名额(一个队伍总共有六个名额),合理地进行搭配顺利战斗前提。……,相信他们能好好打磨这个游戏,继续给我们带来不一样的体验

游戏历史上的今天:Doom(超任),《合金装备 5:幻痛》

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两个约翰id softweare 的两个约翰:约翰・卡马克(John Carmark)和约翰・罗梅洛(……V ファントムペイン,英语:Metal Gear Solid V: The Phantom Pain,……港台译作“潜龙谍影 V 幻痛”)小岛制作开发,小岛秀夫参与主要设计潜行开放世界动作游戏

indie 新闻官:玩不够的自由建造 Pioneers 公布

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYyNzUyNDg0OA==.html……从简短 Teaser 中可以看出,和 Pioneers 最接近的是Scrap Mechanic,建造所使用零件科技含量比较高……,如果想要实现惊艳机械效果应该会和 Scrap Mechanic 中一样需要进行科学编程和调试,非常值得期待

星际考拉:引擎初稿设定--线稿魅力在于原始美

indienova.com/u/%25E6%2598%259F%25E9%2599%2585%25E8%2580%2583%25E6%258B%2589/blogread/461

引擎:相信对曲引擎大家一定不陌生,很多《星际迷航》忠实粉丝一定会对这款引擎印象深刻。……在游戏中曲引擎可以说是在跳跃引擎开发之后出来衍生物,地球军想要一种完全与跳跃引擎不同,可以超高速直线移动……,于是曲引擎诞生了

不同的冬天(違う冬のぼくら/BOKURA)

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你跟我,我们看到世界,真的是一样的吗?《不同冬天》一款颠覆常识与认知双人解谜冒险游戏。……当他们看到时便晕了过去,睁开眼睛后,两个男孩看到世界便从此不一样了。……【创作者点评】你有没有想过,你看到世界和其他人看到世界,真的是一样的吗?

Heart Line Games:《魔旅之塔》开发日志1

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这是一款固定数值回合(魔塔)玩法为核心2D平台动作冒险游戏,玩家需要在游戏中合理搭配装备,并利用有限资源……大家,我魔旅之塔开发者。我已经为这款游戏开发两年多了。……,目前已完成前两个章节,并已经准备在steam上架了

小组帖子:gdscript自动补全与语法高亮(for notepad++)

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gd脚本会用点不方便,于是我改造了notepad++ 自定义语言,增加了gdscript支持,包括自动补全与语法高亮…….以下是两个放进notepad++ 文件:链接:https://pan.baidu.com/s/1Efx13JREwZWX3V2uMR4uUA……(转发自:原日志地址) 月光: 感谢,正需要呢 纯纯: 能补全 $后节点名吗

Apple Arcade 推荐:Hogwash

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Hogwash 一款 3v1 非对称游戏,可以有一名玩家扮演农场工人(游戏中叫做帮工),其它人(三个……Hogwash 一款 3v1 非对称游戏,可以有一名玩家扮演农场工人(游戏中叫做帮工),其它人(三个……在五分钟紧张刺激(且相当混乱)游戏过程中,玩家得紧盯对手,因为游戏节奏非常的快,一不小心就会让它们(

小组帖子:NinjaBro业余时间开发游戏日志①

indienova.com/groups/post/29848

),原本是打算做出两个不同能力角色,但基于一个人同时操作两个角色困难。……然后从一个人操作,由基本左右手开始构思,从一些游戏借鉴从现实生活中提炼,得到有基本现实中两只手功能一样……左右手都是徒手时候功能都一样,如果右手拿了铅笔时候作用就是来写字

银河轨迹:星系制霸(Across the Galaxy: Stellar Dominator)

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发生在其中一颗恒星下面的一场局部战争,在游戏中你将协助其中一个阵营战胜其他阵营,取得该恒星的制霸权……》一款融合了太空据点争夺策略和横版飞行射击要素游戏,你需要协助其中一个阵营取得银河系某颗恒星的制霸权……我们来自中国独立工作室,致力于开发好玩又有特色游戏,我们开发了《银河轨迹:星系霸》这款游戏,希望带给玩家不一样的游戏体验

版本:Early Access


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