小组帖子:伤城项目招研发合伙人

indienova.com/groups/post/29122

所以,目前需要关卡策划、主程序、主原画三类研发人才。当然,如果能力有重叠的话更加欢迎。……美术方面则是见仁见智,在我这达到60分及格即可,关卡我是不怎么懂,一知半解的,这样不好,如果能有个这方面比较清楚明白的透彻人来帮忙……合伙人”和“员工”,他们的视野、能力,和潜力是有很大区别的,我希望我将来的队友能够真正懂得自己想要的是什么

小组帖子:伤城项目招研发合伙人

indienova.com/groups/post/29121

所以,目前需要关卡策划、主程序、主原画三类研发人才。当然,如果能力有重叠的话更加欢迎。……美术方面则是见仁见智,在我这达到60分及格即可,关卡我是不怎么懂,一知半解的,这样不好,如果能有个这方面比较清楚明白的透彻人来帮忙……合伙人”和“员工”,他们的视野、能力,和潜力是有很大区别的,我希望我将来的队友能够真正懂得自己想要的是什么

王国的道具屋(Kingdom's Item Shop)

indienova.com/game/kingdoms-item-shop

原本是一款手游,本次移植到 3DS 上,虽然基本的游戏系统没有变化,但图像和声音全都进行了重制,还追加了战斗系统……玩家通过各种任务收集材料、合成道具、升级店面,以成为王国最大的道具店为目标

杉果娘:《诡野西部》抢先评测:当西部牛仔遇上黑暗奇幻

indienova.com/u/ceasia/blogread/30630

在前《耻辱》《掠食》创意团队的“Buff”加持下,大家对它的好奇心也更上了一层楼:本究竟是一款什么样的游戏……值得称赞的是,本拥有较高的自由度,具体怎么当牛仔是你自己的事情。野外随机遇到了商队?……然而本在战斗系统和角色成长性方面又少了一些打磨和深度,需要一些独特的打开方式才能沉浸其中

带你看看本次E3上的46款独立游戏(多图)

indienova.com/indie-game-news/review-of-indie-games-in-e3-2017/

Aegis Defenders表面看上去本是一款像素平台跳跃游戏,然而当主角到达特定场景时,玩家需要通过在场景里修炮台等装置抵御敌人的进攻……玩家可以定制自己飞船的各部分组件,与队友联手进行5v5对战。……OverlandLow Poly风格的回合战术策略类游戏,玩家需要在北美公路与森林中存活下去

白夜星魂 Souls of White Star(Souls of White Star)

indienova.com/steam/game/1772050

《白夜星魂》是一款回合卡牌+战棋策略的太空科幻游戏。……在战斗中,玩家需要的是消耗费用去抽取卡牌,而打出卡牌则不需要花费费用。……多余的牌或不想打出的牌,都可利用本独特的“翻面系统”,来转换为指定飞船的行动力,让飞船更加灵动,同时在某种程度上

HopeLine

indienova.com/game/hopeline

这是一款末日题材的游戏,你可以自己或者和你的朋友一起在游戏中生存,你们要建造自己的庇护所,寻找食物,采集资源,搜集材料……游戏中有很好的建造系统,你可以发挥你的想象,来建造各种有创意的建筑,每种建筑材料需要不同的材料,我们会在后期的更新中不断的添加各种建筑模板

本周值得关注的作品1.1-1.6

indienova.com/indie-game-news/guide-01-01-01-16-2018/

也许你可能会被游戏的画面吓到:都什么年代了,像素还有这么画的?……这里需要先解释一下:本并没有用现如今的 GMS 或者 Unity 等常见引擎进行开发、而是用的 MSX……沙滩上的设施需要玩家来赚钱更新,所以这么来看的话本是个带有经营性质的小游戏合集,作为日常消遣作品还是挺不错的

MOD的宿命(上)

indienova.com/indie-game-news/the-fate-of-mod/

作为开发方的 V 社自然也注意到了这样的现象。……mod制作者一毛钱都不配拿到:没时间你做什么mod?没以爱发电的念头你做什么mod?……我的意思是,老子根本就不需要你们这些贪财的制作者。)上述的口吻是不是似曾相识?

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

作为开发方的V社自然也注意到了这样的现象。……mod制作者一毛钱都不配拿到:没时间你做什么mod?没以爱发电的念头你做什么mod?……我的意思是,老子根本就不需要你们这些贪财的制作者。)上述的口吻是不是似曾相识?

版本:Early Access


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