小组帖子:LD#50 14 Days in Quarantine

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ldjam.com/events/ludum-dare/50/14-days-in-quarantine 朔锋: 大死啊兄弟………… QuanWei: 有中文版

小组帖子:怎么实现操作和剧情的交互

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拍片什么的对程式了解不深 想了解想要实现像《底特律变人》》《行尸走肉》《隐形的守护者》这一类交互式电影游戏素材拍好了 该怎么编程……fishenal: 需要合作

游戏历史上的今天:《Wii 运动 度假胜地》

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即使在轻度玩家看来,《Wii 运动》与续《度假胜地》都几乎不能算作游戏。……Wii 运动》这款全球销量超越《超级马力欧兄弟》,仅次于《俄罗斯方块》、《我的世界》和《侠盗猎车手 V》……,在流失之后也容易回归

小组帖子:北京寻找小游戏美术合伙人

indienova.com/groups/post/102863

普通211本科毕业,刚开始做销售,感觉性格不合适,自学进入IT行业慢慢小厂到大厂,内心坚毅,有些孤傲不容易交朋友……,不过同理心很强,很容易相处,学习能力,认知迭代能力都ok。……联系方式:V:acoldness90 Nova-r2qq: https://indienova.com

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

我想多说几句:V 操作手感并不好,虽然他的两个召唤兽都有操作上的深度,但是想要发挥出来,并不是容易的事……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么。……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 的关卡了

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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我想多说几句:V 操作手感并不好,虽然他的两个召唤兽都有操作上的深度,但是想要发挥出来,并不是容易的事……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么。……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 的关卡了

模拟手术 2013(Surgeon Simulator 2013)

indienova.com/game/surgeon-simulator-2013/

游戏没有限制手术的流程,意味着玩家可以自行发挥想像力,掀开肋骨要用铁锤还是锯子,手术刀要怎么划下去,内脏该怎么挪开……据说本只花了4小时就开发完成,令人乍舌不已

欧几里德世界(Euclidean Skies)

indienova.com/steam/game/983980

Euclidean Skies (欧几里德世界) 是一款结合精妙建筑设计的回合游戏。……Euclidean Skies (欧几里德世界)妙不可言的益智休闲游戏热评畅销游戏续 Euclidean……Euclidean Skies (欧几里德世界) 是一款结合精妙建筑设计的回合游戏

LeeTGame:Dungeon Slayer Demo

indienova.com/u/leetgame/blogread/12073

关于Dungeon Slayer Demo 一直喜欢回合策略游戏,文明,xcom, 三国志等等玩的不亦乐乎……同时,我可以简化一些繁杂的操作和步骤,让玩家能够非常容易上手,集中精神于战斗阶段,毕竟回合策略,战斗才是主菜啊

小组帖子:解谜作为片段

indienova.com/groups/post/33389

我还看了一些解谜相关发综艺节目,觉得也不怎么好,主要是不严谨。……接着程序逻辑容易生成,有且仅有唯一解。最后要能和游戏本身融洽共存,否则突兀感太强烈。……回合战斗被他们整出了 puzzle solving 的感觉

版本:Early Access


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