时之终(Klock)

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挑战boss数与互动人物大幅增加。加入影响战斗的额外被动技能。……甚至你可以在某些关键节点看到简易动画——无剧情版本全BOSS已经测试完毕,全流程可顺利走完,真的只需要嵌入文本就能完成了

次世代光照体验:Unity 5面世,功能系统全升级

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另外,由于全新的统一着色器架构、编辑器中实时光照贴图预览和改善的资源捆绑功能,工作流程效率大幅提高。……利用此技术,美工继续迭代和细化关卡外观,同时在背景中更新和烘焙最终光照贴图,从而大量减少调整场景艺术效果所需的时间……5.0 开始,开发者将能获得针对 Unity 的 WebGL 插件的预览版本,开始为所支持的现代浏览器中实现的无插件游戏创造互动体验

Giresun

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This is a 3rd person shooter game that you can play 1v1……, 2v2, 4v4, 5v5 mods against bots.

GameSide Studio:硬核游戏的硬核新手教程:三张图看完学会超硬

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主要指令及其功效如下图:三、权势篇权势排序决定了玩家行动的先后手顺序、战斗优劣势、战略阶段指令部署的灵活性:四、游戏流程以上就是……“Project C - 天下三分”的基础新手教程啦,这里给自己打一个广告:我们是梦想和初心支撑着的国产独立游戏小团队

梅林的冒险家商店(Merlin adventurer store)

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拥有多达148个登场角色,超长而且自由的故事流程。 简单容易上手,但又不失深度的可玩性。……还有什么犹豫的呢?它不但能带给你快乐,还能解决你现实中的问题

梅林的冒险家商店(Merlin adventurer store)

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游戏特色拥有多达148个登场角色,超长而且自由的故事流程。简单容易上手,但又不失深度的可玩性。……还有什么犹豫的呢?它不但能带给你快乐,还能解决你现实中的问题

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

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+= (v.color.rgb - 0.5)* (sin(time + 0.65) * cos((2……);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal……);v.normal = normalize(v.normal); //原理是将树叶的顶点法线指向整个树的外侧感谢我们的牛仔先生

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏美术转TA(技术美术)入门课,帮你克服代码恐惧

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作者:庄懂第0课:https://v.qq.com/x/page/g3224qm45r3.html第1……page/t3229e3hqc4.html第3课:https://v.qq.com/x/page/v32291n255j.html……://v.qq.com/x/page/b3229aeimsf.html第6课:https://v.qq.com

生者不在夜里哭泣(生者不在夜里哭泣)

indienova.com/steam/game/2544000

本游戏的剧情较长,探索和解谜也有一定的难度,全流程游戏时长应该会超过六个小时,我无法估计,祝您游戏愉快……本游戏的探索区块一般需要您按空格键进行探索,但也有部分探索区块只需要您的接触,请留心,您不知道这些区块会把您带向一个什么样的结局

生者不在夜里哭泣(Rebel)

indienova.com/game/rebel--4

本游戏的剧情较长,探索和解谜也有一定的难度,全流程游戏时长应该会超过六个小时,我无法估计,祝您游戏愉快……本游戏的探索区块一般需要您按空格键进行探索,但也有部分探索区块只需要您的接触,请留心,您不知道这些区块会把您带向一个什么样的结局

版本:Early Access


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