装甲较量(Armor Contest)

indienova.com/steam/game/816650

想体验驾驶坦克冲锋陷阵?想感受钢铁碰撞的精彩刺激?……游戏采用6 V 6夺旗+摧毁基地的游戏模式,分为红蓝两方对抗,玩家可以选择加入某一方,游戏目前共有10……特别说明:游戏为个人作品,所以只要有时间和好的想法,我将会一直更新和维护下去,当然广大玩家朋友们也可以尽情提出你们的意见和建议

ChinaJoy 2017 活动总结二:来看看其他场馆都有什么

indienova.com/indie-game-news/chinajoy2017-part-2/

在这种“噪音”下逛展,某种意义也是一种“修行”吧。……不过这游戏最棒的一点就是你可以和好友联机一同在roguelike地牢世界探险,这是在许多同类型游戏体会不到的一点……其他 这次CJ有关游戏方面的报道大概就这么多

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #7

indienova.com/u/pseudor/blogread/21639

如我在Discord所说,我会先给其他角色添加乳摇效果,并且之后如果有时间重新完善主人公素材的话,我会把乳摇加进去的……Blue提到是否可以在游戏揍女权主义者。等着瞧吧,你懂的。……接下来的阶段我们将真正的开始全面的忙起来,工作回有更多的交叉内容

极速(Breakneck)

indienova.com/steam/game/432940

重新计算和优化你的路线可提升你能达到的距离。 测试你的极限及控制力,你的冒险会为你赚取奖励。……用Twitter ?……您可以在您的设备设置中关闭“应用内购买”选项

小组帖子:找几个对HD像素风格游戏有兴趣的小伙伴

indienova.com/groups/post/99471

发起:悬崖的伽西莫多 美术风格如下啦,类似《八方旅人》或《THE LAST NIGHT》题材是后启示录风格的太空歌剧目前正在制作和完善核心战斗的……希望一些喜欢科幻和像素风格的小伙伴加入进来,最好是程序啦(小声BB) 丝缘: 1374653602 Kakkun: 大佬看一下站内哈……星云丿长歌: 请问有联系方式,或者加一下我的QQ1736875171行

小组帖子:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

indienova.com/groups/post/100849

- 场景如果把一个游戏看作是一座房子,那么一个场景就相当于房子中的一个房间,在房子可以从一个房间进入另一个房间……想象一下你现在拿着手机的是游戏中的世界,作为游戏开发者,你希望你的游戏世界中的哪些景色会显示在图像中呢……按遥控器的电源键就相当于输入,电视打开出现影像就相当于输出

indie 新闻官:《山桂》开发商洋红工房与发行方陷入财务纠纷

indienova.com/u/news/blogread/685

你们的《山桂》我们的《山桂》—— 写在《山桂》重新上架STEAM之时今天,5月28日,《山桂》重新回到了……这意味着如果洋红工房不在其司法管辖地(美国)向法院提起诉讼的话,《山桂》将以橘彩控制发行权为前提重新上架……我们可以拿起法律武器来维护我们的权利

民主游戏设计:【原创研究】等高区的一般理论

indienova.com/u/ltaoist/blogread/26595

这个例子,幅线的作用是比较明显的,但是高线基本只是一个贯通画面的作用。……(3)按深度系列、视讯幅度构图从幅线和高线的小作业,我们已经初步体验了幅线和高线的辅助作用。……特别地,如果要画一个很大的场景,我们要怎么才比较具有可行性呢?我们来看(2)

小组帖子:【原创研究】等高区的一般理论

indienova.com/groups/post/92637

这个例子,幅线的作用是比较明显的,但是高线基本只是一个贯通画面的作用。……(3)按深度系列、视讯幅度构图从幅线和高线的小作业,我们已经初步体验了幅线和高线的辅助作用。……特别地,如果要画一个很大的场景,我们要怎么才比较具有可行性呢?我们来看(2)

GWB-腾讯创意游戏合作计划:人民文学奖获奖者小说改编,这款谍战AVG受到腾讯游戏专家的青睐

indienova.com/u/gadqq/blogread/26090

穿越火线手游》主策划Basil:《谍:惊蛰》在上手试玩时,就给人耳目一新的感受,老上海风格的报纸、地图和老照片……Basil专家提出了一些游戏优化方面的建议,比如在游戏中触发新事件的时候需要进行用户唤醒,新角色或新的立绘皮肤解锁时可以提供用户分享功能等等……糖小渣解释道:“我们在游戏给玩家提供了尽可能多的自由度,使玩家可以任意选择参与或旁观某个事件,同时

版本:Early Access


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